地平线零黎明是年度最佳游戏吗?

Horizo​​n Zero Dawn已经放了一个星期了,我把它放在了几个小时的游戏中。 马上,我可以告诉您该游戏值得受到好评。 我在配备Sony 1080p电视的普通PS4上播放,看起来很棒。 我无法想象它将在PS4 Pro上运行的4K电视上看起来有多好。 最重要的是,该游戏玩法适合开放世界游戏。 这是否足以使其成为年度最佳游戏的早期入围者?

Horizo​​n Zero Dawn是Sony的全新IP

这是《游击队》游戏的全新作品,这是《杀戮地带》系列的制作者,也是索尼的独家作品。 新游戏总是在充满续集和重新制作的行业中引起轰动,但有时会被行业巨头所掩盖。 Horizo​​n Zero Dawn获得了很多好评,并在发布的第一周发布了出色的版本。 实际上,索尼总裁吉田佳彦在推特上表示,《地平线零黎明》是索尼最大的PS4首次登场。 现在,《地平线零黎明》必须在《塞尔达传说》的突袭中生存下来,《塞尔达传说:荒野之息》也获得了好评。 我认为Horizo​​n已经产生了足够的影响力,但要击败Zelda以及2017年推出的其他几项冠军将很难。

地平线零黎明的惊人图形

在图形上,很难与“地平线零黎明”的成就相提并论。 很难确定哪个看起来更好,《神秘海域4》或《地平线》。 考虑到Horizo​​n是一款真正的开放世界游戏,我认为Horizo​​n与Uncharted 4相比,这是更多的成就,尽管Horizo​​n拥有更大的细节区域。 Horizo​​n的环境充满生机,感觉就像一个大自然已夺取人类科技丰碑的世界。

天气影响是壮观的

森林茂密,您可以看到低垂的雾气阻挡了阳光穿过树冠,开阔的田野到处都是草叶,一直延伸到地平线,没有双关语,显示了这款游戏令人难以置信的抽奖距离。 每种环境以及相应的天气模式和白天/晚上的周期都会创造出史诗般的摄影机会,而我实际上是花时间使用的。 唯一看起来不及其他所有东西的是水,但它还不足以分散注意力。

每个旅程都很有趣

这个世界令人着迷。 我很少使用坐骑或快速出行选项,因为旅途同样有趣。 狩猎动物,探索,寻找文物以及从土匪中解放营地,都使娱乐分心,使人们在两次任务之间花费了数小时,但又不想浪费时间。 地平线零黎明(Horizo​​n Zero Dawn)在有很多事情要做的开放世界与没有很多事情要做的开放世界之间找到了一个很好的平衡。 Horizo​​n不会因微管理而使您不知所措,而且一张如此庞大或如此拥挤的工作繁忙的地图,似乎很难完成游戏。

开放世界游戏中的最佳战斗

在游戏方面,《地平线零黎明》绝对是爆炸。 在大多数游戏中,研磨只是一种研磨,但是在Horizo​​n中“狩猎和收集”是更合适的术语。 与敌人,人类,机器人或动物的每次相遇都是有趣而有益的。 狩猎动物很容易,并且使制作有趣,与人类交战使战斗混乱,因此您不必总是与机器人交战。 但是战斗机器人是最有趣的地方,每只机器人动物的战术都大相径庭,迫使您用脚思考,并对武器库中的工具做出反应。 我们都曾在其他游戏中遇到过这样的情况,我们不想与另一个敌人战斗,因为这是一遍又一遍的例行公事。 但是,在《地平线零黎明》中,战斗是狂热而令人振奋的,而且永不过时。

这里没有加油任务

尽管我还没有完全完成主要故事,但故事吸引人,使Horizo​​n在生活呼唤时难以放下。 我必须提到的一件事是边线任务的质量。 我认为我已经完成了大部分的边路任务,而在这些任务中我经历的单个故事远不止是执行获取任务的补给任务。 在Aloy的故事中,每个边路任务都精心制作并达到了目的。

是年度最佳游戏材料吗?

我认为“地平线零黎明”是“年度最佳游戏”讨论的绝对参加者,但竞争激烈。 如前所述,Horizo​​n正在与新的《塞尔达传说》争夺头衔,而后者在某种程度上获得了比Horizo​​n更高的平均评价。 《质量效应仙女座》(Mass Effect Andromeda)也瞄准了这个称号,如果它比原始的三部曲更好,那么它可能有一个合理的出手。

那么,您如何看待《地平线零黎明》? 这款游戏值得成为PS4年度游戏吗?