
格斗游戏社区或FGC,对于一般电子竞技世界中的许多人来说都是一个谜。 尽管总体上电子竞技以相当可笑的速度增长,但许多人认为FGC落后了一些。 在某种程度上,它们是正确的。 FGC中的奖池和赞助大大落后于《英雄联盟》和《 Dota 2 》等其他流行的电子竞技。 许多人认为,这种滞后的原因可以归结为一个问题,这个问题最近成为Twitter上很多讨论的话题。
FGC是否落入一般的“电子竞技”泡沫之下?
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对于不经意的观察者来说,认为答案将是肯定的是一个预期的假设。 人们签约参加电子竞技团队玩龙珠 战斗机 Z和街头霸王等游戏。 他们为了钱而参加锦标赛。 街头霸王甚至还有Capcom Pro Tour和Capcom Cup。 基本上,它具有“电子竞技”的所有特征。那么,为什么我们甚至问这个问题呢?
好吧,在FGC中有一种比较流行的情绪,说它们实际上不是电子竞技。 实际上,许多人坚决否认与电子竞技这个大坏实体有任何关联。 正是在这一点上,FGC内部以及电子竞技世界其他领域的人们开始对接虚拟人物。
“但是怀亚特,为什么他们不想与其他电子竞技界建立联系?”
哇,您来自哪里,随机声音问问题? 但是要回答你…
FGC融入其他电子竞技界的很多怨恨与FGC的根源有关。 也就是基层。
FGC在社区成员的基层努力中生活和呼吸。 尽管《英雄联盟》和《守望先锋》获得了很多大型组织的支持,但FGC基本上是一个在没有外界帮助的情况下赖以生存的社区。 场景从拱廊开始,然后从那里逐渐增长。 但是大多数比赛都是,现在仍然是社区成员举办的。 尽管大多数反恐精英比赛都是由FACEIT和ESL之类的知名赛事组织者举办的,但Capcom Pro Tour巡回赛(如决赛)中的停站并不是由大型组织来组织,而是由常规的老乔斯(或拉里斯)组织。决赛回合的组织者拉里·“申·布兰卡”·迪克森(Larry“ Shin Blanka” Dixon)。 正是这种草根性质成为了本次讨论的重点。
FGC中的许多人都拒绝被视为“电子竞技”,因为他们不希望事情发生改变。 这很像是“如果没有破裂,就不要修复”。 我认为人们担心,如果他们“屈服”和“成为电子竞技”,那么FGC的身份就会被打乱或窒息。这是否有点过分关注? 是。 但是他们仍然有一些值得关注的正当理由吗? 是。
在我看来,FGC的主要特征之一是垃圾谈和招摇。 大型电子竞技活动往往会避开那些笨拙的个性,而FGC的成员却以自己的流行为荣。 我的意思是,看看这个:
“告诉他关于他的自我!!”这绝对是我有史以来最喜欢的FGC剪辑。 它巩固了这些玩家日复一日带来的炒作和强度。 他们的肩膀上都有筹码,他们不害怕展示出来。
现在,让我们将其与《守望先锋联赛》中发生的一些事情进行比较。 我不是在谈论被判停赛或罚款的原因,因为所有这些都是有道理的,因为球员通常会说一些恐同或种族主义的话。 但总的来说,暴雪有一种普遍的想法,就是希望在OWL中保持良好的状态。 如此之多,以至于洛杉矶角斗士队的一名教练发表了公开声明,对无意中撞上对方球队的两名球员表示歉意。 是的,那是一件真实的事情。 如果你不相信我,那就去看看自己。
当然,这只是所有电子竞技中规模最大,结构最严谨的联赛之一 这种事情不会在所有电子竞技中发生。 但是,尽管如此,当您看着上面的视频然后看时,您可以想象FGC中的某些人可能会害怕所有这些都将被他们夺走。
而且,您会遇到一些比赛组织者不想放弃他们的角色的问题。 如果您“成为电子竞技”,那么大人物将出现在照片中,而TeamSp00ky等人将无法组织这些比赛。 至少,我认为这是这里的普遍想法。
如果让FGC成为主流并让大个子参与进来,那将不会真正改变所有的基层锦标赛和当地的场面。 举办大型FGC赛事的ESL不会阻止您举行当地的“星期三夜间打架”锦标赛。 我听到很多人(我们将在稍后讨论)说,是FGC怪罪于这些本地场景的成员,而没有闯入电子竞技领域的其余部分。 我不知道那是真的,还是专业水平,但我认为如果FGC稍微放开大门,当地的景象就会崩溃,这真是愚蠢的。 不会发生的
因此,尽管我当然认为FGC有一些正当的理由担心一般的电子竞技世界会接管事情,但我认为这些理由不应该成为不尝试多样化并开放事物的理由。 以更多赞助商的形式获得更多的曝光,反过来又有望带来更多的总奖池,这根本不是一件坏事。 他们应该希望事情变得更大,以便整体发展。 有时,您必须冒一些风险,为了成长,事情可能会发生变化。 但是我发誓,如果发生这种情况,而且我再也看不到可笑的弹出窗口了,那我会很生气。
但是,如果FGC放松警惕,让一些大事情发生,那它必须有机地发生。 如果我曾经见过,尝试在现场进行更改是一种灾难。
如果我们想尝试让社区的另一部分开放,那么强迫他们就不是走的路。 这也不是与众不同。 从一开始我就没有关注CS:GO,但是如果我不得不猜测,社区中的某些部分也不想打开闸门。 诚然,FGC关闭自己的时间比CS:GO以往任何时候都长。 但是我觉得这种感觉并不是这个社区独有的。
归根结底,很多事情归结为整个“我们与他们”的理念。 这是整个游戏界的另一个问题。
我认为Slasher确实在这里钉了钉子。 在整个电子竞技中,每个人都只喜欢赞美自己的社区。 “您的狗屎很臭,我们的狗屎略有不同,但基本上相同的狗屎要好得多”的实例太多了,以至于您的头都很难缠住。
我认为,这是整个问题的核心。 一旦整个电子竞技/游戏社区能够停止在其社区之间建立隔离墙和障碍,也许那时,一切都将顺利进行,我们所有人都可以一边唱歌一边演奏Kumbaya。 好吧,也许那有点遥远,但是你让我流连忘返。 电子竞技社区的各个部分之间存在太多的分歧和敌意,无法促进各地的增长。
基本上,大型电子竞技界需要停止在狗屎圈里说话,并试图迫使FGC改变,而FGC则需要停止变得如此固执和松散。 一旦这些事情发生了,我想我们最终可以看到这个社区真正的增长。