捍卫王国之心II的教程

许多人批评《王国之心2》的扩展教程部分围绕着Roxas的角色。 与当时的总体情节或主角关系不大的角色。 其他人则因其对主比赛产生悬念的能力而迅速捍卫了比赛的开始。 我在哪里争论呢? 老实说,我认为这比实际游戏更令人难忘。

“但是很无聊”,我听到你说。 我同意,对此我表示同意。 “但是声音表现很尴尬,游戏玩法平凡,而且如此吸引人”,我知道。 我写这篇文章并不是要改变任何人对此事的看法,而是要提供独特的观点。 我实际上很喜欢本教程,主要是因为它的设置,故事和角色。 我会承认,由于我可以更清楚地看到前面提到的缺陷,所以它还没有进入成年时代。 但是它首先必须做正确的事情,否则直到今天我都不会一直呆在我身边,而是写一篇有关它的文章。

综上所述,让我们进入这个小而独立的故事中所看到的。

发生了什么?

罗哈斯(Roxas)是一个生活在夕阳包围的暮光之城的少年。 他过着正常的生活,正在和他的学校朋友一起放暑假。 他开始对一个名叫“索拉”(Sora)的男孩有一个奇怪的梦想,他是第一局的主要角色。 名为Nobodies的奇怪实体也开始入侵该镇,一种名为“钥匙刀”的武器不断出现在Roxas的手中。 直到揭露Roxas生活在数字世界中,而他之所以存在才是一个谜,因为他本质上是Sora的克隆人。 Roxas然后得知,他最终将不得不死,才能使Sora从昏迷中醒来。

我喜欢Roxas角色的一件事是,从一开始他就与《王国之心》的其余部分没有任何联系。 Roxas从来不需要钥匙刀片,只是来到了他身上。 他从不想成为这种幻想冒险的一部分,他只是想过着平凡的生活并与他的朋友们在一起。 您可以对索拉说同样的话,但毫无疑问他在享受冒险。 另一方面,Roxas感到困惑和愤怒,最终不得不为他不了解或没有发言权的事业献出自己的生命。您几乎可以将其与Franz Kafka的故事相提并论,因为Roxas本质上被困在一场噩梦,尤其是上图所示的“暮光之棘”战斗期间。

暮光之城(Twilight Town)的环境十分华丽,拥有南欧风格的建筑,处处隐约可见大片阴影。 这些角色虽然平淡无奇,但设计有趣,并给出了那个时代的样子。 您甚至可能会争辩说,即使是Playstation 2图形的怪异山谷和高跷的声音表演,也为不安和预感的故事增添了另一个怪异的层,无论是否有意。

在童年的第一个游戏过程中,我感到与Roxas一样的困惑。 当我弄清楚发生了什么时,事情已经结束了。 我没有意识到这一点,但是我对他的故事投入了很多,而我对于他从来没有得到过自己原型的幸福结局并从游戏的其余部分中消失的事实感到真正的矛盾。 尽管在整个第一个播放过程中我仍然很开心,但是在学习了该教程之后,我不禁感到有些东西或某人失踪了。

Re-con的ahoy:

考虑到我非常喜欢Roxas在KH2中的部分,可能会让您认为我是Roxas的背景游戏的粉丝。 好吧……不完全是。

王国之心358/2天试图通过添加另一个名为Xion的角色来改变Roxas的背景故事。 在《王国之心2》之前,他们一起分享了友谊,最终导致悲剧,当时锡安不得不为更大的利益牺牲自己。 这导致Roxas进行了想要的报复,最终导致了Kingdom Hearts 2的事件。

我所包含的问题是,尽管它为特定游戏的故事提供了情感上的核心,但它追溯地改变了《王国之心2》中的Roxas角色弧。让我这样说:在358/2之前,Roxas没有在整个宇宙中吃一块牛排。 但是除了锡安,他做到了。 当Roxas不在乎某个无关紧要的奇幻冒险时,我认为这会更加有趣。 他以前是一个没人,我喜欢那样。

似乎我对Nomura and Co过度批评改变Roxas的背景故事,但老实说,我并不介意。 主要是因为只要他们尝试改变上下文,就不会在物理上改变《王国之心2》。您甚至可能喜欢358/2,并且更喜欢罗哈斯对总体情节进行投资的想法,使他的故事更加悲惨。

最后的想法:

到《王国之心3》结束时,与他的朋友们一起快乐地坐在钟楼上可以看到Roxas。 左右两侧分别是Axel和Xion,而他来自暮光之城的老朋友则被推到一边。 曾经是一个有趣的小时刻(在塔顶上吃冰淇淋)已经成为定义他们的友谊和角色弧线的唯一事物。 我们会再见到这个角色吗? 可能不会。

下面的图片是deviantart用户“ hakei”的同人作品,我在下面进行了链接。 这是Roxas在房间窗户外面看的图画。 在他的房间里是我想象中的他一直想成为的地方,而不是钟楼。 他远离自己的游戏系列中的幻想废话,取而代之的是,他热情地注视着自己城市的熟悉和实际,过着自己的小生活。 而且没有任何前传的续集将能够改变这个想法以及这个小故事对我的童年产生的影响。