在2007年,Naughty Dog继PS2上的Jak&Daxter,PS1上的Crash Bandicoot以及其他各种非PlayStation头衔之后,发行了《神秘海域》。 该游戏原本是印第安人-琼斯式英雄,类似古墓丽影的谜题以及与许多其他游戏不同的乐趣,但它回首过去只是该系列一天所提供产品的品尝者。 是的,它是重复性的,是的,有不受欢迎的神话元素,是的,我确实(仍然)想用游戏中稍后可用的一种RPG射击那架摩托艇。 但是它很迷人,角色和世界都非常出色地实现了,故事的展开令人十分有趣:因此,您几乎可以越过这些缺陷,并将其看作是一部伟大的游戏,开始了一系列更好的。 虽然《神秘海域4》解决了该系列的许多长期缺陷,但在过程中却产生了一些新问题,这些问题要求德雷克拥有《财富》般的眼光,并将其保留在第二和第三位。
我一直在抱怨《神秘海域》系列的事情是,相机从来没有感觉到它在正确的位置。 幸运的是,虽然它在《德雷克的欺骗》中得到了修复,但顽皮的狗终于使它感觉正确了。 而且这些改进还不止于此。 有点强迫但从来都不是很好的隐身战斗已经完全改变了,现在可以使用了,这很有趣,这意味着我发现自己在某些领域不愿意使用隐身(这未经证实,但是我认为有时会使用隐身战斗)还可以通过在较大的战斗区域内生成更少的敌人来奖励您)。 还增加了隐藏在长长的草丛中的功能(就像在刺客信条中一样),这为使用隐身的方式提供了另一种接近区域的感觉,并使其收获更大。
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穿越也是所有其他《神秘海域》游戏中最好的:实际上,当您必须爬升时,从A点到达B点确实很有趣-很好,因为其中很多; 我认为-如果攀登并不是那么有趣-到处走走很快就会感到无聊,仅仅是因为它被过度用作游戏元素。
该游戏还展示了最好的《神秘海域》故事,尽管我对某些角色动机和决定感到困惑。 我们遇到了一位明显地年长的内森·德雷克(Nathan Drake),他在追赶回到这个世界之前已经从寻宝中退休了。 这是一个故事,预示着《最后的我们》顽皮狗的声音明显变暗,但人物间的戏和整体的愉悦感仍然存在:幸运的是,我没有批准我最大的恐惧之一它不会在那里。
最后,我认为珍宝几乎完美地完成了,当然比其他三款游戏要好得多。 游戏中共有109个游戏。 这次,不是将它们隐藏在看似愚蠢的地方,而是更明显地放置,或者至少放置在它们很有趣的地方。 他们不仅奖励另一个收藏品,还奖励探索新增加的开放世界。

这就是我对游戏的不满。 即使是喜欢开放世界的人,我也不认为《神秘海域》需要一个。 坦率地说,我也不认为这种方法效果很好-尽管它们会将您吸引到正确的地方,但它会使空旷的地方感觉好像他们没有通过它们的正确路线。 当然,他们不是:那是游戏开放世界的意义,但这是《神秘海域》以前从未需要使用的东西,并且在整个游戏中都没有使用过-只有某些部分,那就是-坦白地说-不需要它。 我没有看到什么好处,除了可以使世界变得更大而不实际变得如此之外,还可以消除游戏收益的更多线性方面。
再说一遍,这很大程度上来自《最后的我们》,尽管我认为那里温和的开放世界元素确实起作用。 反过来,这带来了我认为在任何一款游戏中都没有起作用的《最后的我们》影响力。 例如,使用带轮子的物体爬到某物上:我的主要抱怨是,移动所述物体不能很好地工作,并且感觉笨拙并因此烦人。
我希望来自《最后的我们》的是战斗,我认为那场比赛被大大低估了。 坦率地说,我们看到了以前从未有过的相同枪法。 在这里,上半年感觉略好,只是因为它不经常使用。 但是,在第二部分(实际上是最后几个小时)中,事情变得相当依赖枪战了,它的弱点真正暴露出来了。 不是因为它不好,而是-与新近制作的令人敬畏的攀爬和隐身并置-这样做并不有趣。

实际上,从某些方面来说,我认为情况确实更糟。 从“神秘海域3”中移走能够掷回手榴弹的上帝送来似乎很奇怪,而且,在开放世界的情况下,我不明白为什么将其移除。
在《神秘海域4》中添加的两个新机制之一是滑动(另一个是抓钩),我不是那么喜欢它,不是因为它很糟糕,而是因为它又被过度使用了。 当它在游戏开始时首次推出时,感觉就像是一个有趣的新功能,但是,在滑行了千分之一的力气之后,感觉完全没有必要了。
另一方面,抓钩令人难以置信。 使用它的感觉真是棒极了,就像您像弥敦道·德雷克(Nathan Drake)一样飞过一个巨大的下落–感觉真的很令人振奋,并且确实给了我们一个机会来惊叹这款游戏的真正魅力。 我认为这确实是不可低估的:《神秘海域4》毫无疑问是有史以来最棒的主机游戏,而且《顽皮狗》能够推动PS4的发展这一事实也为之增添了争议。针对PS4 Neo:还有更多来自原始游戏机的内容。
这确实增加了这种感觉,这是《神秘海域》系列的最后一次欢呼。 我们将在最后一次(可能)看到Nate,Elena和Sully在一起–在一个令人惊叹的世界中进行最后的冒险,并且在某些方面,该系列达到顶峰。 游戏还对顽皮狗的过去和未来的头衔表示了敬意,并补充了一些最好的角色-例如山姆,我最终对我的关心远超过我和对手-提示纳丁(Cue Nadine),我希望成为整个系列游戏中的主要对手。
尽管有些游戏-包括残酷的最终老板之战,其中引入了一些难以执行的新机制-仍有待改进,但《神秘海域4》是该系列的胜利之路。 它的特点是对旧机械和新机械进行了改进,但仍需要一些改进,但是自去年完成收藏以来,我一直渴望回到内森·德雷克(Nathan Drake)的故事,角色和世界进行最后一次冒险。 由于Uncharted 4巩固了PlayStation 4的最佳独家地位,因此绝对值得期待。