Capcom最近发布了《生化危机2》系列中一款非常经典的生存恐怖游戏,《 Resident Evil 2》备受期待。该游戏获得了粉丝和评论家的一致好评,PC Gamer表示该游戏“很紧张”。经典的生存恐怖游戏的挑战性,挑战性和精美的翻版”。 这是公司强烈的热情所致,并成功实现了对粉丝的期望,而且表现出色。
游戏确实是完全按照应有的方式完成了重新制作(或在本例中为重新制作)的一个很好的例子。 它采用了1998年版本的游戏玩法和艺术风格,并在此基础上进行了扩展,从而为新玩家提供了扎实的生存恐怖体验,并为资深玩家提供了一种新的新玩法,使他们在一天中曾经玩得很重。 但是,什么才是好的重新制作呢?
- Bloons TD Battles Hack —免费金钱和纪念章
- PopCap和Jason Kapalka
- Game Lords V1.93 MOD解锁VIP 15功能| 自动战斗
- 上升群岛评论
- 不义联盟2-雷电vs地狱男爵vs妖妇vs原子
为了进行重新制作,您需要两个关键事项。 首先也是最重要的是,您需要在保持原始游戏感的同时,使游戏的图形质量保持最新。 重制显然是在原始发行版本的数年之后进行的,因此需要提高该年份的标准。 没有这一基本变化,您就无法真正称呼游戏为重制。 当然,这种事情可能做得很差而且很仓促,而且我相信《生化奇兵:收藏》的原始生化奇兵完全无法完成。
《生化奇兵:Collection》于2016年9月发行,而原始版《生化奇兵》则于2007年发行。在这些年来的发展中,您可以期待游戏的图形会随着其进步而发生重大变化。时间。 在上图中,几乎感觉到这些更改主要是基于照明,并且进行了一些非常小的图形改进,几乎感觉像是在开玩笑。 我觉得花更多的时间本可以做得更好。
其次,它需要提供某种形式的游戏玩法增强功能,以使游戏对于新玩家而言更加新鲜,而对退伍军人来说则更为新鲜。 晕:首席收藏家肯定在推出时做得很好。 它为玩家提供了在同一游戏光盘上播放所有四个主要游戏的能力,并提供了许多较小的奖励。 这些奖励的范围包括:可以在新旧图形之间无缝切换的功能,专为该系列创建的其他任务和过场动画,其他多人游戏内容以及其他几个附加功能。
这两件事结合在一起,您通常可以获得相当扎实的体验。 《生化危机2》绝对是做对了事的非常可靠的例子,但是另一个让我感觉做对了的地方是《地铁2033》和《最后之光》的改版。 开发人员在重新制作游戏时,为《地铁2033》提供了一些急需的图形修复程序,以使其达到重制之初的《最后的曙光》。 它还提供了以前仅在《最后的曙光》中使用的模式,直到2033年为止,这两种游戏都改进了枪支处理能力。 当我在一年前玩过这两款游戏时,我觉得它们是非常完整的体验,并且感觉到当年的最新情况。 到目前为止,它们仍然是我最喜欢的游戏。
我可以继续探讨这些不同领域的许多其他示例,但我觉得这些游戏可能对我来说是每个领域的最佳示例。 不幸的是,重做错误的案例比做正确的案例多得多。 通常,这是因为与那些对工作充满热情的开发人员相比,有更多的开发人员可以轻松赚钱。 例如,《睡狗的最终版》仅在两年后重新制作,并在图形方面做了很小的改进。 另一个很好的例子是原型重制版,它起初并不为人所知,而且重制版实际上对视觉效果或游戏玩法没有任何改变。
总体而言,如果重新制作的游戏既可以提供强大的图形改进,又可以提供既使游戏又新鲜又新颖的游戏玩法增强功能,则可以给游戏带来全新的感觉,非常有效。 话虽这么说,许多重制者将给游戏带来不利的影响,并证明是一笔现金,几乎压制了喜欢游戏的玩家。 几年后的某个时间,也许您会看到自己最喜欢的游戏之一的重新制作,并且能够对其进行适当的判断。