火箭联盟的成功:还能持续多久?

于11月15日在Nintendo Switch上推出了Rocket League ,它在Playstation,Xbox和PC上取得了基层成功,其最初的成功是在2015年令人惊讶的,因为它是一款小型营销活动少的游戏,但其销量仍然强劲—发布后的两年内超过1600万。 Nintendo Switch在全球拥有超过700万个Nintendo Switch,因此新的受众群体将为一个已经庞大而热忱的社区带来新鲜的玩家。

突破性的开端

火箭联盟(Rocket League)在2015年7月在PlayStation 4上一夜成名。Psyonix免费为Playstation Plus订户提供了它,并在短短两周内突破了400万名玩家。 即使在游戏定价为20美元之后,这种成功也没有停止,到2015年底,总共有800万人下载了游戏机或PC上的副本。 火箭联盟(Rocket League)在2015年获得了7,000万美元的收入,这对于一个不知名的开发商来说,其营销预算很小,核心社区很小的游戏令人印象深刻。

火箭联盟保持领先的是其多人游戏模式。 这很有趣,很容易上手和观看娱乐。 彩带立即爱上了它,因此,自发行以来, 火箭联盟就一直在Twitch上排名前100的流媒体游戏的头版中保持一致。

从独立游戏到电竞游戏

今年10月, 火箭联盟Rocket League )在所有流媒体平台上拥有400万独特的观众,多年来,其开发人员已经帮助建立了强大的电子竞技形象。 火箭联赛冠军系列(RLCS)是他们的官方电子竞技联盟,共有14支球队争夺$ 150K奖金,而全世界有35支以上的专业火箭联赛球队。

火箭联盟肯定比某些大型电竞冠军头衔小,例如Dota 2League of Legends ; 但是,职业玩家,官方比赛和奖金的数量超过了FIFAStreet Fighter V甚至PlayerUnknown’s Battlegrounds之类的游戏 。 它的奖池目前排名第25位,而FIFA 17排名第28位, PlayerUnknown的Battlegrounds排名第42位。 今年RLCS还获得了Brisk和7-11的赞助,这在电竞领域还是很少的。

光明的未来

Rocket League的独特之处在于它可以让Nintendo Switch,PC和XBox One上的游戏玩家一起玩(根据Sony的决定,PS4是唯一的例外,因为它们不允许主机交叉游戏)。 自推出以来,该游戏的玩家群一直保持稳定(从未降到每月300万以下的玩家)。 Switch的安装量超过700万,到11月底,所有平台上的游戏玩家将超过500万。 火箭联赛将在2017年结束,如果有去年的迹象,该游戏在12月的收入将至少是11月(超过400万美元)的两倍。

火箭联盟Rocket League )有望在2017年赚到8000万美元,并且在推出两年半后仍然保持强劲势头。 它 从一开始就算是成功案例,即使在PS4上免费推广之后也是如此。 逐渐成长为既定的电子竞技冠军,并拥有大量追随者和年度冠军。 随着Nintendo Switch观众的加入,2018年对于火箭联盟来说可能是最好的一年。