在过去的几个月中,影响Playstation Network的复古,街机风格,排行榜驱动游戏的数量以及其质量如何变化,简直是疯了。 诸如Tachyon Project之类的软件远远不够,但是其他的原型软件甚至SHMUP都摆脱了它们的简单性。 ( AIPD和《机器人不要死》 )现在,随着Score Rush Extended成为两者中的较晚者,它会继续这种接近完美的状态吗? 这是我们的判决。
游戏玩法:
虽然某些SHMUP希望采用简便的方法并尽早与困难保持距离,但Score Rush Extended只是将其用作事后想法。 例如,即使您的武器也很有限。 这听上去是错误的,但是Score Rush Extended将此作为很好的方法来随着时间的流逝而变好。 这种不断积累的成功感使游戏变得如此有趣和令人上瘾,即使您输了也是如此。
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故事与设计:
Score Rush Extended的另一个很棒的事情是它专注于正确地做子弹。 这不是运气,而且永远不会。 尽管游戏确实给了您一些休息时间,但是当老板出现时,您永远不会never吟或抱怨,因为它感觉如此自然而自然。 在这种情况下, Score Rush Extended远远超出了所有竞争对手。
演示/视觉和音频:
虽然我不喜欢Score Rush Extended的过分简单的艺术风格,但它的坚硬摇滚/金属配乐非常适合游戏玩法。 更好的是,这会加剧每种情况下的混乱,因此,每次完成一项任务时,从本质上来说,您心动不已都快要死了。 尽管四个人可能有点过多,但在多人游戏模式下,此类元素会变得更加激烈。
结论:
Score Rush Extended并不是一个很好的SHMUP,而是更多关于受该类型影响的其他人的教训,如何使它公正。 这也是一个很好的例子,说明视觉效果欠佳并不一定意味着不良的游戏玩法,这一事实在如今仍然不那么普遍。 通过实现这两个目标并成为出色的游戏整体, Score Rush Extended无疑是守门员。
比分拉什:扩展获得9/10(杰作)
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