电子竞技作为个人体验

照片由DreamHack和Adela Sznajder提供。
昨晚,维拉诺瓦大学获得了NCAA全国男子篮球冠军。 我有两句话要说:“恭喜”和“我不在乎”。
根据ESPN的一篇文章,去年有2400万人收看该锦标赛,而大约6,000万美国人在“ March Madness”栏位中下注总计超过100亿美元。
这不是一件小事。 尽管竞争水平并不是全国最高的,但由于NBA,胜利显然仍然意味着某些意义。 这是数万小时的努力的总结。 逐场比赛的冲突由英寸和微距决定,以将幸存者归类为痛苦的奇异队。 只有一项全力以赴的运动被冠以“奉献精神”,这是大学比赛的理想选择。
然而,最近几个星期我一直在花时间观看《反恐精英》和《反恐精英》。 为什么? 为什么选择IEM Katowice 2018和Starladder I-League StarSeries Season 4,而不是Superbowl或The Sweet 16?
基本思想,竞争是相同的:竞赛的高潮,潜力的最大化尝试,伟大的体现。 这是行动,娱乐和悬念,但在电子竞技中却没有引起国家的广泛关注。 历史越短,奖池和观众人数越少,整个事情变得更加晦涩难懂,但我个人一直坐在永久的延误中,通过锦标赛之间的Twitter和Reddit链接倾泻,并熬夜熬夜观看时区的游戏半个世界。 而且,如果您正在阅读本文,我想您也会这样做。
显然,人们有自己的利益。 由于某种原因或其他原因,我们都会陷入某些爱好或活动中,无论是绘画,骑自行车还是收集豆豆婴儿。 这些肯定是某些情况下的最终产品,例如朋友,当地俱乐部的介绍,一两个不错的youtube视频的介绍,但是对体育,爱好或艺术的介绍显然并不总是引起人们的浓厚兴趣。 我认为我这一代人中从未见过一个没有看过“ SportsCenter”一百个小时的人,或者在某个时候成长为篮球,足球或棒球的人。 它根深蒂固于美国文化中。 那么,为什么在这个特定领域中,运动或电子竞技,像我这样的人会跳水呢?
我无法从心理上解剖大脑,无法提出确切的,铁定的情绪或理由,而这种情绪或理由可以被证明也存在于每个电子竞技迷的心中,但我有一个主意。
如果我要特别去关心大学篮球,那应该是在2016年春天发生的。我上一次维拉诺瓦(Villanova)的大四学生是他们最后一次赢得全国冠军。 在费城西北部仅25英里左右的地方,那里有着一种体育文化,一所大学是一所篮球学校,学生们都是球迷,他们自1985年以来就没有赢得过冠军。经过三年的错误出发和失败的期望,我毕业前的几周是不同的。
比赛开始后,男子队看起来像是一个有力的竞争者,尽管经历了简历审查,期中考试和工作面试,但能量却渗入整个校园。 有海报,标语和面漆。 在每堂课的开始和结束时都说“ Go Cats”。 在公共场所聆听足够长的时间,相同的名字就会一次又一次地浮出水面:Archie,Chef,Jalen,Jenkins,堪萨斯州,俄克拉荷马州,爱荷华州,北卡罗来纳州。
我没有看过一场比赛。
当克里斯·詹金斯(Kris Jenkins)在距离比赛还剩0.6秒的情况下赢得三分时,我正在公寓卧室里写英文报纸。 这是非常折衷的东西,例如《白鲸记》中的性爱或莎士比亚的十四行诗中的单词重复。 我不记得了
拍摄后,校园里就开始了一场庆祝活动。 尖叫,游行和欢腾。 街道必须关闭,警察参与其中,有人点燃了自己的沙发。 视频全是新闻。 随之而来的喧闹声造成了足够的碎片和动荡,以取消为期两天的课程。
之后,朋友们自豪地告诉我,这是他们经历过的最伟大的事情。 我很高兴能多花几天时间来补习功课,但是如果我想烦人或混蛋,我会问他们如何照顾他们。 他们什么也没做。 他们在法院或电视屏幕上尖叫了几个小时,参加了某种形式的庆祝活动,之后可能会摔碎。 “我们”没有赢得全国冠军; 一组不包括您的人击败了另一组同样不属于您的人。
但这可能遗漏了重点。 只有一个人可以击打蜂鸣器,一小组小伙子可以赢得全国冠军,但是庆祝之后,球迷们可能会体验到的情感反应也许正是因为并非如此。 也许正是这种庆祝活动的同步,谐调的友情,整个城市或学生团体中粉丝之间的团结,才能造就一个足以让一生一次被召唤的人。
但是我认为正是这种经验的缺乏 (或寻找它)刺激了我们许多电子竞技的享受。
体育和电子竞技的播放方式以及我们如何体验它们之间存在根本差异。 尽管随着电缆切割和流媒体服务的发展,情况发生了变化,但由于电缆,无线电波和传统的原因,人们通常在电视上观看体育赛事。 电视通常更大,人们将沙发和各种家具摆在它们前面。 它通常是社交体验的核心。
在电子竞技中,我猜每个事件至少有90%的观众是在小型单人屏幕上亲自观看的,无论是在台式机还是移动设备上。 当然可以参加观看比赛,在Buffalo Wild Wings上进行ELEAGUE,并参加比赛本身的跋涉,但是电子竞技在大多数情况下不是一项团体活动。 这是我们自己做的事情。
而且我认为我们参与这些比赛的环境或媒介从根本上改变了我们对相同信息的处理和享受。 我们可以更专注于某事单独做某事,因为我们的意识在房间中的所有其他事情之间并不均等。 而且,在没有其他事情需要回应或回应的情况下,我们通常将重点放在游戏中正在发生的事情上,而不是对它的感觉上。
随后,由于这种关注,除了许多电子竞技观众定期玩他们观看的比赛这一事实之外,我认为人们对该动作有了更加亲密和深入的了解。 反过来,这种关注又使广播向卡特广播,使那些具有更多补充内容的人们也可以参与其中。
如果我想电竞化和妖魔化运动,我可以谈谈流氓行为,这是堕入人群中以至失去某种个人责任感的危险。 我可以嘲笑那种仅仅因为受欢迎而投身事物的人,而不是找到个人意义深远的东西。 我可以赞扬个人主义的价值观,引用艾默生,尼采或梭罗:个人探索或自我实现或类似的东西。
但是我不一定认为一种方法或文化必然比另一种“更好”。 一方有更多的情感,另一方则有更多的认知能力。 一方面是公共的,另一方面是个人的和特定的。 一侧是人类的奇观,另一侧是令人兴奋的,不需要一侧。 我想我只是不喜欢传统的运动经历。
我讨厌站在学生区或拥挤的体育馆里,立即被情绪和小组动作的高潮所吸引。波浪,赞美诗,灵动的手指,对裁判视野的抱怨。 加入那个东西,特别是作为一个新手,似乎总是太虚伪或太过强迫,当我把握既定的奉献精神和我自己之间的分离时,对我而言,这比包容更加孤立。 我不知道有多少其他人有同样的感觉。
我可能对所有这些都错了。 大多数电竞迷都非常想体验游戏,就像传统运动一直被遵循一样。 Reddit线程,tweet,主题标签和Twitch聊天可能只是近似小组体验的一种工具,我们看到诸如ELEAGUE和《守望先锋联赛》之类的东西进一步试图弥补这一差距。
但是无论将来是否覆盖这两个方面,我都知道可以从这间单屏幕的卧室中享受运动或电子竞技。 我喜欢钻研非即刻即非内在的能力,想了解超越经验的东西,能够从禧年中找到乐趣,有更多的个人经验。