在最近的电子竞技新闻中,已经通过ESPN,克里斯·巴达维(Chris Badawi)和蒙特克里斯多(MonteCristo)本人发布了无数信息。 ESPN的文章是在2015年禁止LCS球队Renegades,TDK以及禁止Chris Badawi的禁令之后,期待已久的文章。
现在,我将不讨论禁令本身的问题,因为禁令本身受到防暴意识,解释和观点的影响,其中混入任何人都不知道的规定和条款。 这是一个充满矛盾,含糊不清的话题,充满了从暴乱以蛮力方式做出的决定。 可以肯定地说,我不喜欢内部发布的禁令概念,包括该防暴禁令等。
迄今为止的历史性电子竞技禁令引起了争议和讨论的合法性。 同样有充分的理由,对于电子竞技的追随者来说,人们越来越关注公司获得太多权力而很少受到监督的情况。 正如我在上一篇文章中提到的那样,电子竞技缺乏监管,只有少数委员会上升以决定谁可以更快,更好,更方便地进行监管。
有些关注电子竞技中的毒品,有些关注电子竞技中的作弊行为,有些关注电子竞技中的道德规范,但没有一个关注于电子竞技中的委员会监督。 这是一件令人吃惊的事情,电子竞技应该有一个独立的第三方委员会来确保禁令合法化,过程透明和经过核实,最后是取消法官陪审团和execution子手的角色。
我提到了Riot,但不仅限于此,任何发行商,锦标赛组织者或经营锦标赛/巡回联赛的实体也应负责内部纪律,也应追究责任。 比较最新的LoL禁令与无限期禁止iBuyPower团队的CS:GO禁令。 有争议的禁令破坏了现场,并质疑CS:GO,Valve所发表的行动的真实性。
没有真正的透明度,没有真正的上诉程序,没有任何真实的东西。 只是巨人随心所欲而没有任何分歧。 想象一下,没有上诉委员会的NFL。 想象一下NBA没有上诉委员会的情况。 想象一下没有上诉法院的司法系统。 那会迷惑整个世界,但是在电子竞技中,一个人一个声音的概念是相同的,并且如果我们继续沿着这条道路前进,它将成为最大的双刃剑。 这些委员会在那里确保没有回避司法,我将始终倡导平等。
让我们谈谈细节
简而言之,围绕2015年禁令展开的细节。 防暴组织以管理不善,组织混乱以及调查过程看似混乱的颜色发出禁令。 人们会谈论最终游戏,摘要和用来在竞争性裁决中妖魔化各方的行话,但有些人会忘记在调查MonteCristo的那段时间里发生的内部集群操弄。
他们的交流是不专业的,他们的态度是消极的进取,他们的调查显示友好,可信赖的Riot Games确实在剧中使用了他们的权威。 一个Reddit主题弹出来,讨论由OGN LoL施法者和Renegades的前所有者MonteCristo发布的新发布的vlog声明,他在那发表了他的观点,重申了一些观点,并为这次调查的真正混乱提供了新的思路。
MonteCristo和Chris Badawi都分享了很多观点。
他们的故事的一面:我们做了要求的事情,我们共享了细节,我们遵循了您的规则,但仍然被禁止? 被禁止为什么? 哦,这个? 好吧,我们处理了……-哦? 我们可以看到证据吗?
暴动: 不 。
许多人可能想知道这是否全部是传闻,但可悲的事实是我们永远不会知道。 Riot是否有意从个人那里收集证据而不验证证据? Riot是否获得了任何证据,或者都是捏造的谎言? 如果Riot确实希望透明,那么为什么他们几乎没有披露证据? 进行尽职调查,共享相关的和经过编辑的证据,然后是完全秘密的,专制的心态,他们认为不需要发布信息或至少与他们定罪并公开谴责的人分享信息。
在更严峻的现实中发表严厉的声明。 不管您对这个问题的立场如何,我认为许多人都会同意,这样的禁令消除了透明性的先例。 会否针对某人征收下一个禁令,以仅接受“首先,我们没有公开证据,因为我们有义务保护所涉当事方”。 对于那些有兴趣完全剖析和建立自己的决定的人,下面将补充MonteCristo发布的文档的链接。
Riot似乎没有透明度。
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