不是每个人都生来就是医生。 我们中的有些人根本没有能力理解所有医学术语和技术,也没有能力花那么长时间在学校读书。 更重要的是,并非每个人都生来就希望尽可能地给人类染上尽可能多的疾病,失调和疾病,并以在发生致命事故之前折磨他们的纯粹意图……坦白地说,我希望没有这样的人实际上会存在。 显然,从这两种生活方式中获得一种品味从未如此简单,这全归功于Bio Inc. Redemption 。
DryGin Studios的医疗事故模拟器是源于其移动前身Bio Inc的根源,该公司惊人地实现了1500万次下载。 Bio Inc.赎回目前可通过Steam抢先体验在Windows PC上使用,从而为歌迷,有抱负的医生,甚至是秘密心理变态者提供挽救生命或夺取生命时尽可能进行实验的机会。
即使在开发初期,《 生物公司》的救助工作也非常详尽,目前为玩家提供18种独特的医疗案例,在生死战役之间平均分配。 鉴于每个独特的医疗案例均具有四个难度设置和自适应人工智能,可尝试从战略上应对您的一举一动,因此手头上已经具有大量重放价值。
同样引人注目的是游戏如何准确描述600多种现实生活中的诊断测试,疾病,治疗过程和其他医疗状况。 例如,任何寻求一种有趣的方式来学习1型和2型糖尿病之间的区别,如何治疗这对糖尿病以及每种治疗方法有效治愈每种病症的可能性的人都可以轻松地将其带到Bio Inc.。赎回是一个有效的起点。 该游戏还很好地指出了许多不同的因素,这些因素既可以增强由这些疾病和医疗条件引起的损害,也可以消除它们,例如遗传和环境影响,甚至使垃圾食品成瘾!
最重要的是, Bio Inc.的赎回要比您预期的更具战略意义。 用看似随机的疾病感染患者可能足以在较低难度的环境下成功杀死它们,但发展特定疾病并在特定时间与其他疾病配对对克服难度更大的狡猾的AI对手至关重要。 游戏还需要您的大量关注; 不断发展的疾病或治疗这些疾病都需要积累生物积分,在整个游戏过程中必须从患者身上获取生物积分。
完整版看起来也很有前途,特别是由于宣布包含多人游戏功能,两名玩家可以互相对抗以挽救或杀死一名患者。 途中还会有更多的疾病和具有挑战性的病例,以及沙盒模式,供任何希望获得更多“实验性”知识的人使用。
DryGin工作室尚未透露游戏何时从Steam抢先体验中出现,并在撰写本文时提供了更多内容,但Bio Inc. Redemption所做的工作不仅仅在于满足目前形式的玩家。 这是一种真正有意义的体验,其深度远远超出了人们的预期。 令人兴奋的是,可以想象整个发行版会好得多!
最后的想法:
DryGin工作室肯定是那种正在倾听粉丝群并不断努力改进本已令人印象深刻的产品的团队。 迄今为止, Bio Inc.的赎回是基于一些聪明的概念构建的,在充满希望的不久的将来,肯定会有很多期待。
我们使用出版商提供的预发行代码预览了Bio Inc.的赎回。