最佳游戏6:Commodore 64

我认为定义Commodore 64计算机系统上的游戏的游戏

我将从一个简短的故事开始,讲述一些8位计算机如何改变我的生活 ,这听起来有些悲惨。

1982年,我在我的小学(小学)首次发现了8位计算机系统,从那时起,我就对它们有了一个“看点”。 我记得当时是从学校赶回家使用父亲在1985年初购买的Apple IIc系统。我们花了数小时编写代码,并玩了当时从Magazines键入的BASIC和Text Adventure游戏。 我们还通过Compute首次体验了机器语言程序! MLX程序。

后来,我们发现了《 Usborne Books》。 我个人最喜欢的是1983年的一本名为《 写自己的冒险游戏》的书,该书提供了基于网格的文本冒险游戏《 鬼屋》的源代码。 如果您此时还使用计算机,则您可能会记得这些书,并且它们包含一些BASIC源代码,并且对每个BASIC的受支持系统版本都有特定的所有更改。 这些修改在行号上标有符号,以指示对于某些系统在该位置必须进行更改。 我确信所有这些书籍和杂志清单都带给了我发展动力,而我(大多数)今天仍然怀着这种热情。

1986年元旦后的几天,我受邀去一家学校的朋友之家玩他的家人最近购买的新计算机系统。 我记得很好,因为那是我高中一年级结束后的一月假期。 这台计算机是米色的“面包盒”外观机器,带有深褐色的按键,一个奶油色磁带驱动器和一个操纵杆,顶部有一个红色的火警按钮(Atari禁令后的版本)。

那是一台新的Commodore 64计算机,带有几个墨盒—我记得Avenger(一个“太空入侵”的副本),另一个是International Soccer。 可能有更多盒式磁带,例如Magic Desk或Solar System,但我不记得确切是因为我们从未使用过它们。

我们的另一个朋友家庭也有一个Commodore 64,他想带来这款游戏,向我们展示他认为的棒极了(和他的操纵杆打的是两名国际球员)。 他购买的游戏是Br0derbund出色的Lode Runner 。 我以前从未在这样的家庭系统上玩过游戏-纯粹的可玩性和乐趣。 鲜为人知的Lode Runner磁带版本包括磁盘版本上可用的150个级别的一小部分摘录(如果我记得的话,总共是32个级别),并且没有级别编辑器。 磁带版本的标题屏幕与磁盘版本略有不同。

因此,基本上是Lode Runner和那些杂志/书籍的源代码开始了我一生对8位(和16位)系统的欣赏。

我在Commodore 64上发现了更多经典游戏,尤其是在1986年晚些时候用1541磁盘驱动器购买了自己的C64之后。我真的也不得不用自己所有的积蓄来购买该系统-但我以自己的家人为幸运也可以使用Apple IIc计算机(和Vectrex)。