我们需要再踢一场足球比赛吗?

关于诗人和骗子的足球游戏足球管理,回合制比赛和戏剧。

为什么我们决定再做一场足球比赛 ? 一切始于发现有关足球的一些非常好的文学作品:小说,诗歌和散文。

帕索里尼(Pasolini),加莱亚诺(Galeano),索里亚诺(Soriano),霍恩比(Hornby),萨巴(Saba),汉德克(Handke),温德斯(Wenders)等小说家和诗人都写过关于足球及其令人回味和诗意的力量 。 电影中也是如此,有一些精美的作品,例如《失落的世界杯》或温德的《守门员的罚球》

这自然引出一个问题: 为什么人们如此热爱足球 ? 从那里也可以探讨足球在人类学,社会学,经济学方面的影响。

现在有一些非常流行的足球游戏,专注于模拟比赛,例如FIFA或管理方,即Football Manager 。 还有一些不注重真实感的游戏,因此具有更多的自由和表现力,例如精彩的Flick Kick足球系列。

但是在文学和电影中,足球也被描述为史诗, 战争隐喻生活课程的来源。 足球是讲故事的好去处,例如《世界报》。

研究足球的世界打开了潘多拉盒装书籍,电影和在线社区的盒子。 从伏都教仪式到南美有组织犯罪,再到德国诗歌和社会主义联合会,社会上没有任何方面与足球及其历史息息相关。

Pietro Polsinelli于2014/2015年开始研究有关足球和犯罪的纸牌游戏的早期概念。 然后,在将核心游戏机制放到纸牌上之后,Pietro开始着手基于网格的比赛模拟工作(请参阅此帖子和视频)。

然后探讨了多种叙事和机制。

然后焦点转移到叙述部分,出现了如何表现游戏玩法以及如何以创造性和非现实的方式使比赛“可玩”的问题。

但是找到机制的关键时刻来到了,Pietro和他的8岁孩子试图创建一个非常简单的纸牌游戏,您可以逐步实现目标,该领域分为5个条纹和2个“热门”区域。 这导致定义了一个非常简单的足球场拓扑结构,而轮流征服了空间则产生了有趣的机制

因此,《足球戏剧》有一个概念和机制。

实际游戏制作之前的第一个工作阶段是编写叙述性上下文,其中包括编写对话和短篇小说(所有工作均由Pietro Polsinelli完成),以及Daniele Giardini寻求图形化上下文。

一旦概念和机制到位,Football Drama的制作于2018年3月开始,由Pietro Polsinelli编码和Pino Panzarella设计用户界面并创建资产和动画。 贾尔迪尼(Giardini)提供了卡片和字符的插图,马泰奥·比科奇(Matteo Bicocchi)提供了一些配对编程帮助。

在2018年米兰运动会上提出足球戏剧的第一个不完整但可播放的版本。 该游戏将于2019年夏季完成,并将在Steam,Apple Store和Google Play上首次发布。

在《足球话剧》中,您是罗科·加里亚诺(Rocco Galliano),这是一支陷入困境的橄榄球队的经理。 通过战术卡片和艰难的选择来训练球员,在戏剧中幸存下来,选择自己的叙述方式以及玩回合制足球比赛。 如果您避开斧头,就可以赢得冠军,了解什么是足球,可以在法国里维埃拉退休,最终入狱,或者谁知道呢!

您是Calchester Assembled Football Club的马赛新任经理Rocco Galliano。

在曼彻斯特大悦城(Manchester Joy City)一个大雾的夜晚,与您的猫聊天,讲述您作为足球经理的戏剧性复出。 在七年前您的教练生涯突然结束之后,媒体的歇斯底里般的注意迅速消失了。 但是,卡尔切斯特足球俱乐部苦苦挣扎的结果说服了亿万富翁总裁鲍里斯·阿鲁米诺维奇(Boris Aluminovitch)砍掉了前任经理的经理,为您提供了新的机会。 您在替补席上大喊大叫会改变比赛的命运吗? 通过咨询《易经》,您会发现明智和业力的领导力吗? 您的阴暗过去会回到您身边并使您崩溃吗? 您有一个很小的机会可以度过整个季节。 腐败,犯罪,毒品和恋爱都是您可能会采取的所有方式-不管是好是坏。

这是唯一可能会失去冠军并赢得比赛的足球比赛!

–互动式叙事,提供有意义且改变游戏规则的选择
—业力或混乱:生活选择,管理选择

基于回合的比洞赛和真人动画 -18个戏剧性的星期产生的冠军,您可以随时被解雇
-由生活选择和游戏结果决定的甲板建造机制

关于当今足球最疯狂方面的荒谬说法
-完成每个比赛的插图记录
-愚蠢的主要评论员,他的强制性多彩伙伴
-可重播-每个冠军都是独一无二的,有几种不同的结局
— Pino Panzarella设计精美的用户界面
—丹妮尔·贾尔迪尼(Daniele Giardini)的插图作品“ Demigiant”
-与朋友和敌人分享您的胜利


最初在 www.open-lab.com上 发布