
下一战场竞技场更新的工作正在全力进行。 现在是时候让我们告诉您我们现在正在做什么!
在计划下一次更新时,我们选择了一项核心功能-该功能将为我们提供最大的推动力。 假设是0.4,它是“山丘之王”(King of the Hill) ,这是一种动态,专注且熟悉的新游戏模式,每个人都可以使用。
这次最大的事情是什么?
让我们不再等待谈论它!
当前,Battle Arena缺乏有意义的长期和短期目标以及巩固目标的可靠奖励。 这是Quest派上用场的地方。 这些是您可以在战斗中完成的具体任务,可以为您提供一些很棒的东西。
在某些方面,任务还应该教会您的队友表现更好。 “胜利x战斗”,“使用您的终极y次”,“达成z伤害” —这些任务非常简单,因此任何人都可以跟随它们,但它们也会促使新玩家以正确的方式进行游戏。

在右侧,您会看到一些简短的日常任务,这些任务将为您提供一些额外的资源或物品。
在左侧-您要解决的下一个“大”故事。 最后,您将获得一个新英雄,一大堆资源或其他东西。 谁知道这可能是什么?
0.4向我们展示了游戏的目标有时传达得不够清晰。 为了更好地建立它们,我们将视觉指示加倍:认为,随着能量的降低,晶体碎片会碎裂,诸如“您的敌人已经占领了这座塔”之类的有用公告等。
此外,我们再次对音频进行分类,使游戏音质更好,并且… consister-er ,让我们这样说。

是。 当然。 当然。 我们知道您会简称他为Shaq。
而且,请注意,我们不会阻止您。
设计Mar’Shaq时,我们认为英雄原型Battle Arena目前最缺乏。 它恰好是控制支持 ,而不是拯救队友,而是让对手无助。
Shaq的装备基于为队友搭建地面:他锁定敌人并将其周围的地面变成有毒的沼泽。 但是他最重要的特征是他的钩藤:用它们,玛莎克抓住逃离的对手,或者将自己拉到墙壁上来拉近距离。
您很快就会看到他的行动!

Gerome太擅长杀人了。 太好了,他累了,退休了,开始过着平民安宁的生活。 您可以在战斗竞技场中看到他的动作,这真是令人称奇。 你还能有更多的运气吗?
杰罗姆(Gerome)是一个经典的刺客 。 与Aryla不同,他没有任何隐身能力,但模式相似:找到合适的时机,在敌人设法将您锁定之前,破坏,跳出,清洗和重复之前进入。

原始的战场竞技场地图有两个明显分开的部分:外圈和内圈。 就像两个世界一样:一个部分中发生的事情几乎总是另一部分中每个人的秘密。
我们希望新地图更加开放。 这里的墙壁巧妙地将您引向地图的中心,从而造成更多的小冲突-偶然的和非偶然的。
我们计划在6月初完成这项更新。 听起来如何? 好? 坏? 好吗
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