从一月份在任天堂Direct Mini上看到Celeste的那一刻起,我就知道这很特别。
独立游戏并不是我真正想喝的东西,因此,我通常不会再三思。 这绝对是它自己的主题(我稍后会写),但是切换方式已经为我改变了。
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Celeste在交换机上就在家。 这是一款适用于亲密游戏机的私密游戏。
塞莱斯特以多种方式使我感到惊讶。 首先,它甚至引起了我的注意,这本身就是一项壮举。
接下来的工作使我的故事立即打中我。 尽管故事本身很简单,但主题却很复杂,并且游戏中的某些故事只是最近才开始解决。
心理健康是这个游戏的核心。
像这样的游戏对我和其他像我一样的人说话,并且有助于打破这种污名(但是进展缓慢)。
您扮演的是来自美国西部的红发女郎马德琳(Madeline)。 游戏多次提到西雅图,并且…所以我猜它发生在那儿的某个地方。
回到家中,她在一家商店当收银员,过着平常的生活,像其他人一样挣扎。 从一开始,她很紧张但很愿意。 兴奋,但要谨慎。 她想自己爬山,向自己证明自己可以。
塞莱斯特山(Celeste)具有神秘的性质,使登山者面对恐惧。 对于马德琳而言,这是她与自己的内心挣扎-焦虑。
在山上,它是早期形成的,并在整个旅程中引起她的悲伤。
游戏的信息是要克服自己,这可能很困难。 即使您害怕和不理性的一面有点令人信服,也要前进。
在她的攀登过程中,我们看到玛德琳(Madeline)经常和自己说话:责骂自己继续前进,甚至放弃。 这些时刻对我而言尤其令人难忘,因为我去过那里,与自己交谈以做这些事情-继续前进或放弃。
最重要的是,我们看到她原谅,接受并最终爱自己。
这是焦虑的一个方面,是您对自己有真正了解的最后阶段,我认为我以前从未在游戏中看到过刻画,这让我更加喜欢它。
塞莱斯特(Celeste)充当了一个焦虑症的隐喻。 真的就像在打野似山一样不可逾越的东西。
艰难的游戏玩法与本已令人激动的故事相结合,将所有内容融合在一起。 只是当您认为自己已在某个水平上碰到墙时,您就可以找出并继续前进。
游戏本身会上一堂课; 如果您了解到目前为止所经历的事情,则将为接下来的工作做好更好的准备。 您知道这不会是您遇到的最后一个障碍,因为它会变得越来越强大。
这就是我真正想要的游戏。 变得比一秒钟,一分钟甚至五分钟之前更好。
游戏中的第一个文字是“您可以做到”,我认为那很美。