提出游戏名称可能是一个艰难的决定。 它会永久地附在您的项目上,并可能对游戏的感觉产生巨大影响。 在这篇文章中,我将介绍决定调用我们的游戏“弃船”时所经历的一些过程。
起始条件是什么?
优良作法是确定名称的标准及其对您的适用方式。 这些规则总会有例外,但是有一些共同的特征。
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如果您的游戏基于现有的知识产权,则可以通过添加许可证名称来加以利用。 在某些情况下,其后是冒号和用来标识您的游戏的唯一字幕。 可以预期,知识产权的拥有者将对产权最终签署。
对于续集,名称倾向于将一个不断增加的数字添加到现有标题上,或者添加一个副标题(在某些情况下,它们两者都使用)。 与基于现有IP的游戏类似,已经建立了一些需要遵守的规则。
我不会在这些类型的游戏上花费太多时间,因为我假设像我们一样,您正在制作原始名称,而没有对现有许可证的限制。 这是件好事,因为您拥有很大的自由度,但是可能很难,因为想出一个好名字是建立游戏身份并吸引人们首次接触的重要一步。 因此,有了这么多的选择,您从哪里开始呢?
什么叫好名字?
重要的是要了解使名字更强的原因,因为它开始帮助您制定一些规则。 查看其他游戏或电影,弄清楚为什么一个名字好还是坏可能会有所帮助。 引人入胜的名字使人们对游戏的意义或他们在游戏中的工作有一个很好的了解。 重要的是,名字不应该“拒绝”人们,也不应该成为潜在粉丝的进入障碍。
以下是出现在许多知名游戏中的常见元素,我认为有些个人示例符合这些标准。 这些示例是众所周知的游戏,因此很难不受到我对它们的了解!
描述性名称
这是描述前提,类型,关键游戏机制或所处世界的名称。
这样的例子包括杀手( 我知道杀手是什么,我是一个暗杀人 )和足球经理( 我将成为足球队的经理 )。
矮胖
这种情况更多是避免使用冗长的名称。 引人入胜的游戏名称应使人们在谈论或撰写游戏时易于传达。 缩写标题是人们常用的缩写,但也可能表示标题太长。标题短而有力的示例通常与其他特征结合在一起。 古墓丽影(Tomb Raider)这个名字很活泼,但也描述了玩家在游戏中的行为(古墓)。
容易找到
可能对您的游戏感兴趣的人必须能够轻松找到它。 您不想失去他们的潜在粉丝,而他们却不记得如何在搜索引擎或社交媒体中键入您的游戏名称。 同样,请避免使用过于通用的内容,以免与其他现有媒体混淆。
这也是通常与其他特征结合的一个方面。 一个很好的例子是《星球大战》,它让人想起太空战斗的形象,但对Google也非常容易(当然,这是一个拥有很多带有字幕发行的特许经营权)。 与《星球大战》的例子相反的是,有人对科幻小说不感兴趣,有人将其与《星际迷航》相混淆( 我知道,对吗? ); 但是这些人可能不是您的主要目标市场。
聪明的素质
有些游戏名称不是立即显而易见的,并且具有一定程度的机灵性,并且不太了解,并且与了解游戏的一些细节相结合可以很好地发挥作用。 这样做通常是可以的,因为很难在不至少看到其屏幕截图的情况下知道游戏名称,因此在查看名称时您已经受到影响。
这通常可以起到很大的作用,因为它可以避免名称变得过于通用。 尽管具有描述性,但“僵尸杀手”的吸引力不如“死神崛起”,该标题使您认为“ 如果死者正在崛起,则意味着僵尸” 。 由于最常见的基于游戏的与僵尸的互动正在杀死它们,因此该名称达到了类似的目标,但方式要好得多。
我将提供的许多“聪明”例子要么已经建立了一定的知名度(即他们来自受人尊敬的开发商/发行商),要么背后进行了大规模的营销活动。 之所以使用它们,是因为它们要么在我的Steam库中,要么坐在我工作所在的架子上,就在我的视线上方! 示例包括:
- 掉出来; 让我们想到“核辐射”,它与背景非常吻合。 另外,“辐射”一词还可以表示行动的结果,这也是使玩家知道他们的决定将产生后果的好方法。
- 侠盗猎车手; 这个词本身立即使人们想到偷车(游戏中的常见动作)以及“美国”和“违反法律”的组合(在美国,盗车罪的正式名称是“侠盗猎车手”)。 深入分析每个单词也带来含义:“自动” =“汽车”(游戏中有很多汽车),“盗窃” =“偷车”(您经常偷窃)和“盛大” =“大”(世界很大)。 我怀疑这个名字在最初被考虑时会被详细分析过,但是仍然可以肯定它在多个层面上都可以使用。
- 个人最喜欢的《 Left 4 Dead》; 在游戏标题中加上“ Dead”一词是让人联想起僵尸的一种常见方法。 数字4是关键,最多可容纳4名玩家,但如果将它们放在一起,并加上一些游戏知识,则名称Left 4 Dead意味着被遗忘是不好的,并且会导致死亡,这是游戏的关键部分。
有些游戏具有更独特的名称,有些游戏需要更深入的游戏知识,以便玩家真正理解名称的含义。 当想到这样的游戏时,一些知名且广受好评的独立游戏就开始浮现(例如VVVVVV)。 当您在线搜索这些标题时,由于它们的唯一名称,它们之间的冲突往往会更少(尽管此特定示例在记住V的确切数目方面有些棘手)。 即使这个名字没有立即使人联想到任何东西,也很可能使人们感到好奇,需要进一步调查。 一旦人们对游戏有了更多的了解,并且知道尖峰(或V)是主要障碍时,玩家便会知道这个名字有多聪明,并会获得不错的回报。 我认为这对于独立游戏特别有效,因为忠实的支持者对口碑推荐至关重要。 那些感觉自己“得到它”并且是“俱乐部成员”的玩家会受到鼓励,要忠于品牌并告诉朋友。
弃船? 弃船!
那么,我是怎么想到“弃船”这个名字的呢? 在该项目的早期,我创建了一个图表,列出了游戏的核心支柱。 在顶部,我留了一个空白标题,该标题最终将是游戏标题。 这个过程使游戏的关键要素成为我的首要考虑因素。 我确保条件合适,可以肯定,有一天,Abandon Ship这个名字突然出现在我的脑海里!
在那个时候那个过程对我有用的时候,您将对如何使这些想法为您带来最好的想法。
但是,一旦您有了游戏名称,就必须根据上面列出的条件评估游戏名称。 在查看我的预期名称时,我认为它以下列方式起作用:
- 描述游戏中的关键动作/关键时刻
- 它简短而有力,易于拼写和发音
- 它包含“船”一词,因此人们会想到某种船。 当看到随附的材料时,他们会很快理解这是“航海时代”型船。
- 整个短语具有与危险或冲突有关的适当音调关联; 大多数人都理解“放弃船!”的概念。
在确定名称之前,我经过了一些其他步骤来进行验证。 我尝试了名称的变体,包括一个以感叹号结尾的名称。 我喜欢这个,因为它让人联想到有人大喊这句话,就像您在高压情况下被迫放弃船一样。 但是,我转向了它,因为它回荡了席德·迈耶(Sid Meier)的海盗! 我知道人们会看我们游戏中的飞船类型,并结合探索模式中的某些视觉效果来假设海盗! 是我们的一大灵感。 尽管有这些共同点,但我们在技巧或音调上几乎没有共同点; 弃船不是海盗的故事。 这样就排除了感叹号。
之后,需要做一些功课。 还有其他人使用该名称吗? 不幸的是,该短语越常见,就越有可能有人正在使用它。
我的研究发现了一些有趣的物品,例如服装公司,专辑名称,50年代的电影和棋盘游戏(关于老鼠逃离沉没的船)。
如果没有直接冲突,并且您能够注册适当的域名,社交媒体句柄和商标,那么您知道该名称很容易使用。
最后一件事; 您永远都不会为您的游戏找到完美的名字(我也不声称已经放弃了Abandon Ship),但是找到适合您的,对您的品牌具有标志性和可识别性的东西很重要。
我想知道您觉得什么游戏名称有效,为什么? 在下面的评论部分让我知道!
(编者注:单击图像以查看源引用)