宏伟的十人-投注颠覆世界的怀旧

10. 堡垒之夜:大逃杀或饥饿游戏:嘉年华炸弹

当您可以享用美味的自助餐时,谁需要简单的鸡肉晚餐? 当“未知玩家”的战场席卷全球并轰动聚光灯时,Fortnite在一种看似无法取胜的情况下利用了自己的利基市场,利用了流行的大逃杀模式的免费版本来占领自己的利基市场。

Fortnite的许多吸引力都归功于古怪的艺术风格,它摒弃了PUBG坚固而无菌的审美观,尽管这很难与PUBG的游戏相提并论,但从长远来看,如果没有令人信服的艺术指导,很难取悦观众。 有人可以争辩说,散布在世界各地的物品之间的视觉区别增强并加快了一种战利品的分类过程,在这种游戏中,最理想的武器是生死攸关的问题。

免得我忘记提及看似简单的制作系统,该系统在小规模的小规模冲突中增加了另一层策略和深度。 在开放世界中破坏建筑结构和物体会产生用于建造墙壁,坡道,地板,楼梯和屋顶的材料,这些材料可能达到为气候的最后立场建造防御性堡垒的单一目的,但是建造墙壁的瞬时动画可以实现快速防御意外攻击,否则会破坏您成为高手的机会。 哦,建造通往天堂的阶梯永远不会老。

最初,我对大逃杀的兴起感到困惑。 拥有一个生命并与99个其他玩家一起部署在一张大型荒芜地图中的竞争性多人游戏如何值得花费时间和精力? 在进行了数十场比赛之后,无论是单独比赛还是小组比赛,我都没能找到答案–并不是快速的死亡会延长乐趣,反而会延长乐趣。 通过学习地图,了解玩家的行为并明智地选择自己的战斗(尽管小便瞄准不佳)而变得更好的愿望为您提供了必要的工具,可以使您每次尝试都更加成功。 傻运气也没有伤害。 PUBG可能已经普及了该类型的食谱,但是Fortnite在不偏离其其他标志性部落模式的情况下对配方进行了调整,这将使我一直处于餐桌旁。

优点令人振奋的时刻,精湛的技艺,独特的艺术风格和声音,不断的更新和平衡补丁,您可以打扮成灌木丛,像Solid Snake一样走动,这是免费的!

坏处第三人称射击可能不如PUBG的第一人称视角,控制是学习曲线,界面可访问性还有很多不足之处,在其他物品中捡拾一个特定物品并不好玩,没有车辆。

丑陋:微交易价格令人发指。 我的镐的另一只皮肤要花近20美元? 不用了,谢谢。