至少在某种程度上,我曾经去过Mae。 我曾上大学一段时间,然后退学,即使我对自己想做什么一无所知,也回到家对我没有真正前途的小镇。 算了,伙计,弄清楚您在这个世界上的位置,虽然我的游戏体验不是1:1,但整个主题对我来说却是一大“心情”。
游戏对我来说很早就达到了顶峰,在与一群老朋友会面之后,他们邀请您进行乐队练习。 我没想到《森林之夜》会突然变成一个有趣的小节奏游戏,带有令人难以置信的美学和凄美的歌词,但是“ Die Anywhere Else”绝对以我没有准备好的方式踢了我的屁股。 游戏中没有其他歌曲能与我的喜爱程度相提并论,这使这款游戏没有章节选择的令人心碎,因此我可以随时重访它。 当然,我可以在房间里一个人练习,但实际上我只想和我的朋友一起出去玩。
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8-最具移动体验
伙计们,我爱越野赛。 任天堂在上下班途中的日常通勤活动中,我几乎都吃光了,我已经多次清理了一些记录。 但是有一天,Konami似乎感觉不知所措,将Pixel Puzzle Collection放到我们的大腿上,基本上没有任何公告。 这个是从哪里来的? 直到发布几天后,我什至没有听说过它,而现在看这部预告片甚至没有5000张视图。 这一切在应用商店上实现了吗? 精灵的愿望的产物?
不管背后的故事是什么,我亲切地称为“ Konami Picross”的游戏迅速成为我的日常工作。 早上有一些难题,午餐有一些难题,下班回家的路上有一些难题,我躺在床上准备睡觉时又有一些难题,然后重新开始新的周期。 我通常不关心触摸屏游戏(我更喜欢物理按钮来做出准确的动作),但是Konami赋予游戏的生活质量令人震惊。 当然,它使游戏比大多数picross游戏更容易,但是当我只用一根手指玩时,我喜欢宽大处理。 包裹整个东西也很愉快。 每个谜题都是旧的Konami游戏中的有趣内容,因为您最喜欢的一些复古音乐会在后台播放。 口袋妖怪·皮克罗斯(Pokemon Picross)本来应该是,但不是。 最重要的是,它是完全免费的! 没有微交易! 唯一的广告是拼图之间其他Konami游戏的快速弹出广告!
我很难相信为什么这款游戏会一直存在,特别是当单手游戏成为我一生中消费最多的比赛时。 我之所以将其称为“大多数移动设备”而不是“最佳移动设备”是有原因的-该游戏包含500多个拼图! 甚至Pokemon Picross(如果想要避免拥有更粗暴的免费增值模式,成本最高的picross游戏)也几乎只破了300。什么? Konami? 你还好吗? 您在哪里找到了所有这些开发时间? 游戏很简单,但是。 我已经提到过了。 的确,auto-x功能使您能够以看不见的速度浏览这些拼图,但就我个人而言,我认为拼图背后的很多核心设计也很容易。 即使当我接近游戏必须提供给我的最困难的难题时,随着每个网格的加入,已经有几行非常容易填充。 我从没有真正感到挑战,但玩起来仍然感觉很好。 所有人都说这款游戏已经消耗了我两个月的通勤时间,而我要问的就是考虑查看Yu-Gi-Oh Duel Links和一些足球比赛。 很难真正抱怨它。
7-最佳迷你游戏编译
《走出去》是一个令人发自内心的故事,两名罪犯逃出监狱,在他们寻求报复时将他们克服的艰辛。 您能想到的每部经典监狱电影的模仿。 至少,这就是《出路》声称的那样。 游戏的真正目的是弄乱他们在您和目标之间放置的大量可交互的兴趣点。
“嘿,维尼,”利奥说。 “我们需要找到一种方法来将这把扳手带出车间。”目标提出了。 我该怎么办? 我不知道,只是提交董事会一段时间。 也许用一下钻床。 有一个目标可以完成,但天哪,关卡设计师希望我以某种身份与那把椅子互动,直到我看到他们为我留下的每一份礼物,我都不会休息。 从警察的字面上看,您闯入某人的屋子寻找伪装,但是嘿,当您在那里时,为什么不洗碗呢? 吃饼干吗 敲打他们的纸牌屋? 打一些恶作剧的电话? 清单还在继续,您对游戏的深入了解只会使他们更加详尽。 想玩节奏游戏吗? 打棒球? 连接4? 街机吗? 当然,您可能有其他更重要的事情要做,而不管其他事情。