
2月13日,任天堂在今年的第一个Direct中大跌眼镜,Tetris 99可供Nintendo在线订户免费下载。
更令人惊讶的是,这是俄罗斯方块大逃杀游戏。 当然,当您想到《俄罗斯方块大逃杀》时,听起来并不吸引人,但是小男孩会上瘾。 仍然是世界上数十亿人喜爱的旧俄罗斯方块,但与98个其他人竞争时增加了难度。
他们这样做的方式是允许玩家在以下四个类别之一中以其他玩家为目标:随机,攻击者(您以目标为您的玩家为目标),KO(击倒最多的玩家为目标)和徽章(针对拥有最多徽章的玩家)。
当您完成台词时,它会创建发送到目标玩家的垃圾台词,当然它们也可以定位到您。 对手会以您为目标,有时甚至会在您身上排成一排,造成恐慌,除非您无法应付,否则往往会蒙受损失。
这个游戏循环真的很容易上瘾,游戏通常只需要不到5分钟的时间,您就可以轻松地在喝咖啡或午餐时玩一些游戏。
《俄罗斯方块99》成功地做了大多数游戏梦only以求的事情,使玩家迷上了基本的游戏循环,并学习了游戏中更为细微的复杂性,而所有这些都没有向玩家解释。
新手不会被介绍任何教程或关于他们所拥有的东西的几乎任何基本概念。 这既是进入的巨大障碍,也是其最吸引人的功能之一。 新玩家在继续玩游戏的过程中不断发现新的游戏方面。 当玩家自己发现一些没有向他们解释的东西时,这会提供一种进步和成就感。
我玩的越多,我就会爱上《俄罗斯方块99》,并且越深入游戏循环。 即使我的俄罗斯方块技能经常使我跻身前50名。我偶尔也获得前10名。这通常令人兴奋,并给了我重试的动力。

尽管到目前为止,我对Tetris 99赞不绝口。但是我确实有一些抱怨,或者说,我希望看到增加或改进的东西。
首先,我认为某种形式的自定义会很好,无论是自定义图标还是tetromino外观。 在每个玩家基本相同的游戏中,甚至自定义背景也将是一种受欢迎的自定义形式。
其次,我真的很想要某种形式的重放系统。 这也是最难实现的。 我们确实具有切换捕获功能,尽管该功能仅捕获最近30秒的游戏时间。 最好回顾一下我做得很好的比赛,看看我在哪里输错了比赛。
第三,拥有一个排名或MMR系统让玩家与相似级别的玩家相匹配将是非常不错的。 通常,在某些游戏中,我最终被提早销毁是因为我只是被一个不可思议的玩家击中。 大多数竞争性游戏都有阶梯和排名系统,因此要求任天堂在这里也实施它并不是太大的问题。
最终,尽管《俄罗斯方块99》是一款了不起的游戏,并且可能是今年发布的最意外的游戏。 谁知道世界需要俄罗斯方块大逃杀游戏?