您可能认识这个人:他的昵称是Guardian Wisp,一个简单的youtube查询就提供了他的标志性Io游戏风格的大量视频。
7.14出来了,我得到了巨大的改变。 您的第一印象是什么?
我真的很喜欢精神慢,主要是在后期。 无论如何,我都会通过自动攻击来造成大部分伤害,因此无论是在逃跑还是在敌人追击下,精神减慢都非常快。 80%的慢不是笑话。
精神炸弹有点过世了吗?
好吧,我再也不能制造精神炸弹了,因为在第一个烈性酒到期之前,您不再可以召唤新的精神。 我仍然经常在战斗中受到2倍的精神伤害,只是现在我必须先使用所有5精神。 尽管您想立即造成伤害,但您将很难像Morph那样爆开英雄。
我不知道Valve是否真的有意改变了这种精神,但如果没有,我希望他们将其改变回xD
这就是精神炸弹的工作原理。 用等级3的烈酒看一下爆发的TB数量
蠕变碰撞伤害提高。 它会加快您的耕作速度吗?
小兵的伤害很好,但我实际上认为我的农场有点慢了,因为我无法重铸烈酒了。 烈酒爆炸需要19秒,冷却时间为14秒。 在补丁发布之前,我可以在14秒后恢复它们,使用爆炸伤害并以5秒快4级的速度杀死一个蠕变集中营。 现在我必须等待整整19秒。
物品的变化如何? 我看到你在尝试漩涡。
我尚不确定,我仍在测试新事物。 新的MKB虽然令人惊讶:我真的不需要攻击速度,因为我的搭档英雄基本上对我来说就像20级天赋的AS提升。
无论如何,我都必须尝试适应变化并从美好事物中汲取一切:通过bkb❤进行束缚; 精神慢❤; 零下60秒的CD搬迁人才真的很棒。