三个是幸运数字吗?

三年前,我乘飞机去了德国科隆,退出了我的第一场电子竞技比赛。 自2012年11月以来,我一直以SK Gaming为家。尽管这不是一个有薪的职位,但我得到了很多支持,并最终访问了EULCS和各种IEM活动,与我曾经崇拜的人会面和交谈。

鉴于我对她以及后来打开的所有大门的极大敬意,我觉得给我机会的那个人Irena Pencheva应该当面面对新闻。 我在SK的成绩还没有达到三年。

但是,我在其他地方打靶了。 等级99。

2015年8月1日,我收到了公司电子邮件和一封“我们改变了世界!”标签,其中一位我们的联合创始人一起贴了标签。 三年后,我绝对没有改变世界,但是我肯定会改变。

在整个这段时间里,我一直有机会与不同的项目合作,从社交媒体工作到创意工作,内容规划和制作,与许多客户一起工作并提供支持,甚至撰写并制作了每周YouTube节目的50多集。 所有这些都在EULCS,OWL,Dota2巡回赛,Smash以及其他范围内。 想一想,最近3年的感觉是6。

但是,最让我着迷的是与我一起工作的人,尤其是那些与我的创作,专业和个人见解发生冲突的人。 冲突越大,角色越努力,越好。 他们不仅是一个专业人士,而且是一个人,是我成长和发展的最大动力和因素。

丢掉的想法变成了精美的概念,各种各样的想法变成了预期的工作,好的图形变成了让人眼花can乱的东西,简单的模因不得不成为病毒式推文。 我讨厌的是“永远不够”,但还是学会了应用。 在这三年中经历的冲突和失败释放了许多特征和技能,这些特征和技能一直为我提供帮助。

Level99绝不是斯巴达,但当场合需要时,您最好成为一名勇士。

重要的是要记住,那些因批评而liter灭您的团队会在那里发掘您的最佳技能。 他们将在那里接您,并为您节省一些时间。 你知道,斯巴达人之间的兄弟般的爱。

最后,并不是因为我喜欢游戏/电竞或辛勤的工作才使这一切成为可能。 这不是研究,也不是金钱。 绝对不是关于我们的工作或能力的鼓舞人心的演讲或夸张的宣言。

是人民。 您会陷入困境的团队和个人。 他们使从业余爱好到工作的痛苦转变不仅可以承受,而且值得。

考虑到这一点,我想提及以下姓名,这些姓名将我推到了极限,并继续这样做:

安德烈亚M.
伊戈尔·K。
伊戈尔·O。
伊万·P。
雅各布五世
哈立德·N。
Mateja M.
迈克尔·M
Milica P.
娜娜B.
尼古拉·D。
拉明T.
萨德·S。
Stavros S.
弗拉基米尔一世
瓦伦丁D.
亚历山德拉五世
埃迪T.
艾罗伊(Elroy P.)
德米特里
销售M.
奥利弗·S。
克里斯·H
优素福D.
金河

当然,更多的挑战,更多的冲突,更多的胜利和即将来临的失败的两倍。 有更多工作要做,有更多休息时间。 更严重的紧缩时间和更多的《星际争霸2》比赛或《雷神之锤》。

我肯定知道的一件事-我至少要再三年才乘飞机去贝尔格莱德或迪拜。