独立游戏传奇3D:第一人称视角的复古游戏玩法

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今天,我很自豪地宣布自今年年初以来我一直在致力于的项目:一款名为The Indie Game Legend 3D的游戏

我最喜欢原始的独立游戏传奇是它及其存在的动机确实抓住了我对独立场景的热爱。 众所周知,游戏很难制作,但在很多情况下,有些游戏只能自己制作,只是为了娱乐。 存在一个完整而坚实的游戏主要是在其他玩游戏的朋友那里取笑的事实,这让我很振奋。

对我来说,这个项目是对独立场景的庆祝。 不管制作这类游戏多么可行,人们都会制作它们。

游戏本身实际上是对NES崇拜经典游戏《卫报》的致敬,该经典游戏结合了shmup游戏和Zelda风格的动作冒险。 原始版本将重点放在后者上,后者在添加枪支时成为一种银河战士竞技场射击游戏。 您在与敌人对抗的同时,一个房间一个房间地探索世界,同时也解决难题,避开陷阱并找到通往下一个区域的道路。

独立游戏传奇3D从第一人称视角捕获了这一点。 这种格式上的变化使我可以带来一些90年代经典的FPS影响力,但也使我从未真正玩过。

我们还在原始游戏的基础上,通过新区域,改进的老板和新的叙事层来扩展世界,使我们能够扩展故事并增加幽默感。

您营救的独立游戏制作人也将进行更新,以适应新的叙述和游戏的新范围。 希望我们可以保留一些原始内容。 TIGSource社区中的许多人都必须完成突破性的成功,有趣的是,所有这些都发生在原始的独立游戏传奇发布不久之后。 德里克(Derek)发布了《 Spelunky》。 菲尔·菲什(Fish Fish)释放了菲斯(Fez)。 仙人掌发布了迈阿密热线电话。 Paul Eres …好吧,我想他叫Minecraft。

无论如何,既然已经公开,我可以分享一些其他有趣的地方。 首先,该游戏完全在Twitch上实时开发。 在每个工作日中,几乎每个工作日您都可以加入我的行列。 所有视频流也都已归档在YouTube上。 最重要的是,我在TIGSource上的devlog线程每两周整理一次更新的视频。 这些都是快速而易消耗的,总结了进度。 已经有十几个了:

就是这样 如果您与认识复古游戏或经典射击游戏的人分享了这则消息,或者如果您加入我的Twitch,而我却不顾一切地进行独立庆祝,我会很喜欢的。 再见!

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