风暴英雄的生活并不轻松。 2010年,暴雪发布了一款名为“ 暴雪DOTA”的新游戏。 暴雪DOTA的目的是参加“多人在线战斗竞技场”(或MOBA)类型的比赛,当时包括非常受欢迎的 英雄 联盟和纽瓦斯英雄联盟 。
暴雪所谓的“长期可持续性”在他们的游戏中并非闻所未闻-《 暗黑破坏神3》和《 星际争霸2》都遭受了类似的命运-常规更新速度变慢,内容显着瘦化,而就暴雪的支持而言,现在这两个特许经营企业都处于停滞状态去。
通常被玩家称为“维护模式”,这种处理方式对《风暴英雄》等游戏产生了截然不同的影响。
MOBA通过元游戏生存和死亡。 各种英雄,地图和技能之间的互动方式以及游戏的更新和新内容如何影响这些互动。 就像一项运动会引入新的团队和玩家一样, 《风暴英雄》的定期更新使游戏保持新鲜和刺激。 随着这些更新的频率降低,更多的玩家将开始退出游戏。

