不断发展的技术和新渠道可帮助更多游戏开发商赚钱

游戏开发者业务模型中的一个主要趋势是,开发者将精力集中在数量较少的模型上,而广告和应用内购买等更受欢迎的模型则变得越来越不受欢迎。 据推测,这是由于开发人员仅专注于为其应用程序产生的收入来源。 但是,越来越少使用一些不受欢迎的方法。 这可以追溯到游戏空间中不断增长的公共和协作环境。 彩带,开发商和游戏玩家之间正在形成共生关系,这种关系开始改变行业的经济状况。

事实证明,开发游戏和吸引用户的挑战对于小型开发人员而言过于昂贵,因此他们将重点放在利用生态系统和平台上,从而使他们能够互相帮助,而不必依赖于发布自己的游戏。 我们的数据显示,

通过向其他开发商出售服务,资产和插件赚钱的开发商数量。 流媒体推动的公共效应还导致订阅游戏(例如《魔兽世界》)的增加,该游戏使玩家参与社区活动。 开发者还通过订阅自己的开发过程实时流来赚钱。

随着流媒体的摇滚明星创造新的娱乐体验,开发和流媒体平台正在创新提供机会的新方式。 Twitch推出了扩展程序,使观看者可以通过第三方开发的网络覆盖程序扩展程序与游戏流互动。 开发人员可以创建统计数据视图或辅助游戏,并通过吸引观众的彩带分配利润。 Unity内容存储库为开发人员提供了向其他开发人员提供插件的渠道,这是分发游戏软件的另一渠道。 随着游戏被被动消费,它也提供了更多销售商品的机会。 我们看到以这种方式产生收入的开发人员正在增加。

加密货币是另一种趋势,它通过使开发人员,流媒体和游戏玩家能够进行小额支付来影响行为,从而有助于在整个行业中传播财富。 玩家可以在娱乐时给彩带小费,开发人员可以通过加密货币向彩带付费以推广他们的游戏。 Bits是Twitch平台内的一种加密货币,可让观众收看彩带,在该服务的前10个月产生了1200万美元的收入。

游戏开发人员正在转向网络

当开发人员通过流在应用商店之外推广和分发游戏时,他们也正在转向网络。 这个事实以及JavaScript不断提高的性能正在减少专注于移动,台式机和平板电脑的开发人员的比例。

随着游戏玩家聚集在彩带周围的社区中,开发人员无需进入应用商店即可获得这些潜在客户。 此外,较小的开发人员团队不必为每个平台都构建,而可以通过网络更好地控制其应用程序并与受众互动。 新的Twitch扩展程序也是基于Web的,为Web开发人员提供了新的产品类别。

JavaScript JIT编译引擎和框架(例如React)所带来的性能改善,使Web开发人员能够创造出比过去更好的游戏性能。 凭借更高的性能和发行选项,网络在游戏开发人员中越来越受欢迎也就不足为奇了。

随着赚钱的机会变得更加民主化,真正创新的机会越来越多。 当更多的资源散布在整个行业时,刚起步的想法就会在早期就具有经济可行性,并且有更好的机会脱颖而出。

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