太空大战! —大型机— 1962

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发行人:–
开发人员:Steve Russell
发行日期:1962
平台:大型机(PDP-1)
类型:太空射击游戏
国家:美国
更多信息:Wikipedia,出色的在线仿真,游戏图片和视频

太空大战! –大型机– 1962

太空大战! 是两名玩家的射击游戏,两名玩家都与太空飞船(分别称为“针”和“楔”)进行狗战。 屏幕的中央有一颗恒星,将船只不断拉向它。 船只发射鱼雷,不受鱼雷引力的影响。

太空船的燃料操作有限,鱼雷数量有限,可用来消灭对手。 这些船遵循牛顿物理学,可以使用重力辅助等战术。 玩家还可以激活超空间,该空间可以将飞船传送到其他随机位置,但是自我毁灭的可能性会不断增加。 如果一艘船越过屏幕的一侧,它会以环绕效果重新出现在另一侧

游戏最初是用开关控制的,但后来开发了游戏手柄以使游戏更容易玩。

在初始版本中,背景星是随机生成的。 在以后的版本中,该游戏包含了基于真实星图的Expensive Planetarium程序。

该游戏是多人游戏,因为计算机没有剩余资源来处理控制另一艘飞船的任务

背景:

在1950年代,各种计算机游戏都是在学术计算机和程序研究的背景下创建的,并用于计算能力的证明,尤其是在此后的十年中,随着小型,快速计算机的出现,可以在该计算机上实时创建和运行程序。反对分批执行。

但是,一些程序虽然用来展示它们所运行的计算机的功能,但它们也可以作为娱乐产品使用。 这些通常是由本科生,研究生和大学员工创建的,例如麻省理工学院(MIT),他们有时被允许为TX-0实验计算机开发程序。 这些交互式图形游戏是由程序员社区创建的,其中许多人是由Alan Kotok,Peter Samson和Bob Saunders领导的技术模型铁路俱乐部(TMRC)所属的学生和大学员工。

游戏包括井字游戏,它使用光笔在计算机上玩简单的十字路口游戏;鼠标游戏在迷宫中,它使用光笔在墙壁上迷宫,以供虚拟鼠标使用。遍历。

1961年秋天,在麻省理工学院电气工程系所在地26号楼2楼的“垃圾室”中安装了数字设备公司(DEC)PDP-1微型计算机。 PDP-1是对较旧的TX-0的补充,甚至在其问世之前,一群学生和大学员工就这些程序的想法进行了集思广益,这些程序将以令人信服的方式展示新计算机的功能。

其中三个是史蒂夫·罗素(Steve Russell),当时是哈佛大学的一名雇员,曾是麻省理工学院的研究助理。 马丁·格雷茨(Martin Graetz),麻省理工学院的研究助理和前学生; 哈佛大学的研究助理,麻省理工学院的前任雇员和学生Wayne Wiitanen提到了他们的合作,因为Graetz和Wiitanen住在马萨诸塞州剑桥市Hingham Street的一幢物业大楼内。太空战争

“我们拥有这种全新的PDP-1”,史蒂夫·罗素(Steve Russell)在1972年接受采访时对滚石说。 “有人(Marvin Minsky)建立了一些小的模式生成程序,这些程序产生了像万花筒一样有趣的模式。 这不是一个很好的示范。 这是可以做各种好事的显示器! 因此,我们开始讨论它,弄清楚什么是有趣的显示。 我们决定也许可以做一个二维机动的事情,并决定自然而然地要做的显然是宇宙飞船。”

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