生活到底有多奇怪?

奇异人生《暴风雨来临》都具有相当数量的酷儿活动。 《暴风雨之前》在史蒂芬妮(Stephanie)中扮演了一个明显古怪的角色-Chloe Price的朋友之一,也是一个可爱的书呆子。 然而,普莱斯自己的关系一直在争论中。 她是爱上Rachel还是只是一种友谊?Max是否将她从小变成了一个小朋友,还是仍然是最好的朋友? 游戏可以包含任意多的子文本,甚至包括文本,但最终这些选择权留给了玩家。 首席作家扎克·加里斯(Zac Garriss)在接受Game Informer采访时确实解决了这个问题,在这种采访中,维持关系成为了良好游戏编写的重点。

“游戏写作很奇怪,与其他类型的写作不同,因为您必须谨慎思考。 如果您真的要在叙述中包含玩家代理,则必须同时考虑多个分支。 我认为写雷切尔(Rachel)时,要做到这两件事对我们很重要-说我们要讲一个爱情故事,我们要讲一个关于最好的朋友的故事。 但是,我们真正讲的故事既不是爱情也不是友谊。 是关于彻底改变您生活的人。 那可以是爱,也可以是柏拉图式的。”

不管Chloe的恋爱关系是否明确浪漫,它们肯定会改变生活。 还要指出的一点很重要,那就是Deck Nine从第一款游戏中的粉丝想要的东西中吸取了经验,并在第二款游戏中调整了情节结构- 在《暴风雨之前》中探索恋爱关系的方式无限多,而原始游戏则专注于在友谊方面,浪漫更是偶然。 这也可能是由于所涉及的关系类型的原因-Rachel和Chloe一起探索新事物,而这取决于他们是要友情还是浪漫,而Chloe和Max有着不可撤销的纽带关系。 当您有选择探索浪漫史选项的选择时,它们会感觉很自然,并且比其他选择更有意义(过场动画和字符发展更多)。 “事实上,我们要把古怪性当作偶然事件。”加里斯指出。 “不要随便,也不要忽视错综复杂,但我们认为那并不是最重要的事情。 当他们亲吻时,这将是一个浪漫的吻。 而且我们将它设置为尽可能可爱,疯狂和令人敬畏,并且不在乎这是两个女孩这一事实。”

除此之外,歌迷还将获得一本漫画书的额外奖励,该漫画书的重点是毁灭阿卡迪亚湾而克洛伊生活的结局。 作者坚称他们的漫画仅代表许多可能的未来之一(有人会说更混乱吗?),但令人鼓舞的是,这是他们想代表的故事情节-酷儿角色生活的故事情节。 尽管Max和Chloe面临着新的问题,但希望创作者能够确保角色像Dont Nod希望在游戏中代表他们那样表现得很酷,并且他们都将活下来。

《 Life is Strange》游戏确实在做着惊人的事情,毫无疑问。 在如此快节奏的类型中,毫不夸张地说,自从-发行第一款游戏以来,游戏领域发生了翻天覆地的变化。 《奇异人生》游戏帮助强调了情感,人物形象和情节在游戏中的重要性,并强调与电影一样,游戏是一种不容忽视的流派。 他们做得很好,看到他们继续努力越界越好。