到2018年,电竞市场持续高速增长,很明显,这种增长轨迹不会很快放缓。 行业中越来越少的人将电子竞技视为利基市场或流行趋势,但是合法,有利可图且非常有趣的运动,随着时间的流逝,将轻易超越传统运动。 电子竞技是一种全球现象,在每个地区都有所增长,尤其是在年轻的人群中。
Fortnite的文化现象在将竞争性游戏带给主流且多元化的受众方面产生了巨大影响。 截至八月,该游戏拥有近8000万玩家,持续吸引并留住了新玩家。 全球首屈一指的Fortnite彩带忍者最近登上了ESPN杂志的封面,而舞蹈动作已成为全年NFL达阵和足球进球庆祝活动的标准部分。
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在2018年,作为使电子竞技合法化的一项重要活动,将其纳入亚运会示威活动是一项重大活动。 亚运会吸引了来自各种体育项目的世界级选手以及全世界的观众。 在所有运动项目中,电竞全部拥有超过60%的收视率,这表明了未来竞技游戏的趋势以及公众对电竞的日益增长的兴趣。
投资银行贝伦贝格(Berenberg)上个月的一份主要报告预测,电子竞技和视频游戏行业将在未来实现“巨大的增长”,而迪士尼,AT&T和亚马逊等传统媒体公司将对该行业产生更大的兴趣。 根据报告,
“……现在,企业已经意识到了这一机会,赞助交易的数量和规模都在大大增加。 此外,公司对通过电子竞技进行营销非常感兴趣,因为人口统计特征主要是相对富裕的难以接触的千禧一代。 此外,观众的数据收集功能比传统体育节目要好得多,因为电子竞技迷们倾向于在线观看比赛。”
尽管今年全球电子竞技收入估计将达到9.06亿美元,但贝伦贝格的基本预测是,随着电子竞技市场的成熟,这一市场将在2025年产生200亿美元的收入。
尽管在2018年,数字空间中有越来越多的多样化内容在争夺消费者的注意力,但游戏和电竞行业的增长势头并未减弱。 事实证明,游戏和电竞是普遍的,没有地理或人口边界。 这种类型的开放市场机会继续推动创新和增长,这将在未来为电子竞技产业提供良好的支持。
电子竞技互动平台正在开发一个全球平台,以实现电子竞技社区内品牌,团队和受众之间的直接互动。
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