游戏障碍-不合理

电子游戏是大多数人的神经,我们都将其融入我们的日常生活中。 最近,“世界卫生组织”提出将游戏视为一种成瘾,这可能导致所谓的“游戏障碍”。 尽管自2017年12月首次被标记为“疾病”以来,游戏障碍一直存在争议,但最近它在更高程度上引起了人们的愤怒。

与自拍照障碍或社交媒体障碍相同吗? 嗯,WHO将其定义为一种疾病,它使人的头脑比其他基本日常任务更重视游戏。 它还指出,这种疾病会在12个月内出现并出现症状。 除此之外,还有一些事件证明它是严重的,并使其成为令人关注的问题。

  • 一个9岁的女孩弄湿自己只是为了继续玩电子游戏而不会错过一分钟。
  • 许多孩子恳求父母允许他们玩一个以上的视频游戏
  • 有些人甚至躲在周围(可能在桌子下面或门后),只是玩更多的视频游戏。

这些以及许多其他这样的例子都与行为改变有关,这些改变使世界卫生组织将视频游戏称为一种疾病。

这里值得一提的是,玩电子游戏并不是孩子们唯一的要求。 取而代之的是,买糖果或冰淇淋,在电视上再看一部动画片,甚至在草坪上玩几个小时,这些都是孩子几乎总是恳求的事情。 但是,我们可以将这种成瘾的严重程度与吸毒成瘾联系起来吗?

许多游戏开发组织,心理学家和游戏爱好者都为之辩护。 他们认为,游戏完全不危害健康,并已增加了娱乐和信息娱乐。 此外,已经创建了许多游戏,可以帮助孩子们更快更好地学习。

AR(增强现实)游戏在使培训和教育变得有趣的过程中增加了真实的体验。 另一个重要事实是,AR和VR游戏已被证明可以帮助某些疾病的人康复。

最终裁决尚在等待之中,游戏界正在说服世卫组织理解游戏不能被称为“精神障碍”,但在某些情况下可能只是“ 行为成瘾 ”。

不管最终的决定是什么,但我认为视频游戏是肯定的,并且肯定会继续成为每个人的最爱。 同样,了解我们使用的每种技术的用法和限制也非常重要。