怪物与混乱简介

在过去的十年中,棋盘游戏开始流行起来。 在所有的棋盘游戏之间,突破了创造力的极限:仅使用纸,缩影和骰子就可以完成; 以及所有流行桌面体验的纯数字复制,很少有人尝试同时实现这两种体验。 我希望通过我的论文项目弥补物理和数字棋盘游戏之间的差距。

我将与同学Anthony Defilippo一起创造一种互动体验,该体验结合了与朋友一起玩棋盘游戏的切实感觉以及视频游戏的兴奋性和可访问性。 我们的游戏将通过Arduino扫描仪使用射频识别(RFID)标签,以包括屏幕元素。 然后,此屏幕(无论是平板电脑,附近的计算机,甚至是某人的手机)都将显示动画和播放音乐以及播放器的动作,以使体验尽可能生动有趣。

从现在开始到2018年4月,我和安东尼将在此项目的工作继续进行中发布我们进度的最新信息。如果您有兴趣,可以在这里关注我,或者在他的页面上关注我的合伙人安东尼。