多年前,当我第一次在移动平台上问世时,我并没有玩《寂静的时代》。
当我的一个朋友在2015年Steam假日促销中为我购买它时,我什至没有玩过。
在另一个朋友买下它并说他会玩完这个游戏之后,我终于在本周找到了它。 我喜欢和一个我认识的人同时玩东西,因为这样我就可以与他们讨论并进行数小时的剖析。
《寂静的时代》中没有太多要剖析的内容。
这篇评论没有重大故事剧透,因此在玩前或玩后请随时阅读!
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《寂静时代》是一款10美元的游戏,需要小型开发商House on Fire才能花几个小时才能完成。 这是一种非常传统的指向和点击冒险,带有十字形光标(类似于旧的SCUMM游戏),但没有任何动词系统。 您只需单击并走动,那里的库存也很少。
它已在Steam,Windows应用商店和各种移动平台上发布。
寂静的时代把你当成一个名叫乔的家伙。 他是一家有问题的大公司的看门人,在70年代初期过着自己的生活。 然后,他度过了非常奇怪的一天,最终获得了一部时光机,并寻求从一场致命的瘟疫中解救世界的努力,这场灾难杀死了所有人。
他通过解决任意难题和打破事物来完成此任务。
我玩过很多点击式冒险游戏。 长大后,它是我最喜欢的类型之一。 我最喜欢这种风格的游戏是《触手的一天》,《山姆和最大杀手》和《 国王的追求V》。
如果点击游戏是在2000年之前问世的,那我可能玩过。
考虑到这一点……《寂静时代》的游戏玩法和拼图设计绝对比老牌经典更符合旧经典,而不是像Telltale这样的现代东西。
但是它的小预算也很明显。 这并不总是一件坏事。
《寂静的时代》中没有存货组合难题,您可以与之互动的内容相对较少。 从好的方面来说,这意味着如果您从未玩过这种风格的游戏,那么完成它应该不会太困难……但这也意味着,退伍军人将很快浏览所有谜题逻辑。
当我错过了一件可点击的微妙艺术品时,我才被卡住了两次。
游戏在其10个短情节/关卡中不断重复使用一些相同的设计技巧。 它最喜欢做的是使一个区域变暗,并要求您以一种令人费解的复杂方式对其进行照明。 然后,灯光神奇地揭示了一个您看不到的新项目,然后您才能继续操作。
不过,这还不是全部 。
情节的中心思想是乔从一开始就获得了一个小型时间机器。 这样,您就可以在当前和对未来的怪异愿景之间来回跳动。 有很多有趣的谜题需要您考虑一下这个时间机制,而且没有一个像《触手之日》中的东西一样令人费解。
实际上,这些时间难题的趣味性使游戏夺走您的时间机器功能的区域变得相当乏味 。 这种情况在游戏中只会发生几次,但是我发现自己几乎想立即回到时间机器上。
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演讲是《寂静时代》中最一致,最令人满意的方面。 这个项目的范围很广,故事和设计都围绕着较小的预算制作而优美。
图形风格充满活力和艺术气息,带有一些动画和精美的动画,这些字符和背景通常读起来不错,看起来时尚而不是便宜。 声音设计和音乐都很出色。
没有太多可以与之交谈的角色,但是我总体上喜欢游戏中的声音表演。 刚开始时的一些表演很粗糙,但是愚蠢的主角乔在整个故事过程中确实对我有所帮助。 后三分之一的大型博览会场交投良好。
该游戏是如何在不损失资金的情况下交付样式和制作的大师班,尽管其拼图设计有时有点基本/怪异,但我无法在视听演示中提出同样的抱怨。
您只需要查看Telltale越来越笨拙和老化的引擎,看看该如何做。 尽管他们的生产质量很高,但他们最近的比赛还是取得了成功。
相比之下,《沉默的时代》看起来像《巫师3》。
良好的管理和范围是高效游戏设计的全部。
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正如我在顶部所说的,这里没有主要的破坏者!
这个故事很扎实,我对结论感到满意……但是,尽管我在此过程中错过了一些额外的成就,但我没有真正的愿望去重新审视它。 注入时间旅行的纱线可以做一些有趣的事情,但是如果您曾经经历过其他时间旅行的故事,那么您根本不会感到惊讶。
游戏的魅力来自其风格和角色处理方式,而不是其特定情节。 人物比故事更令人难忘。 调酒师乔和一个在地铁里玩音乐的人在我的脑海中尤其引人注目。
这并不是说它留下了任何悬空的线程或不好。 这是一个有趣的,功能性的时间旅行图,它提供了足够的动力来使您不断点击。
这值十美元吗? 也许。 您越喜欢这种类型的游戏,您对本游戏的设计怪癖就越会宽容……但您也越会发现其缺陷。
冒险游戏的新手可能会通过一些经典的流派实例或Telltale的一些东西来更好地服务。 但这是一款不错的第二局或第三局。
很难回顾一下我所走的道路。 这里的演示文稿远远超出了我对这样一个小团队的期望,但是拼图设计几乎感觉像他们已经到了想要去的地方的一半,然后退缩了。
我通常仍然很喜欢我的时间,但是我可能永远不会再启动它。 它很好/很牢固/还可以/不错,但是不均匀的拼图设计使其距离“经典”状态还差几步之遥。
推荐给该类型的最热衷的粉丝,尤其是在特价中。