
我在游戏审查方面具有丰富的经验,但是我很少批评一个天鹅歌曲的标题,在这种情况下,是为开发人员而写的。 在烧录器中使用了将近十年的时间,在工作室缩小之后,最终重新引入了这个标题。 现在,在人数较少的情况下,具有质量与数量的标题边缘感觉还是完全面向其他目标?
游戏玩法:

RIVE是我今年玩过的最具挑战性的独立游戏之一,但不应因此而被其他人打折。 这主要是由于游戏选择代表的多样性。 每一个著名的平台游戏都有很多零碎的东西,这当然意味着专业知识是关键。 即使您没有那么经验丰富,克服微小的障碍也总是感觉像是胜利。
故事与设计:

RIVE的故事情节与游戏玩法一样恶毒,主要是在一个庞大的网络朋克世界中,当一切都不利于您时,被困和克服困境。 游戏具有描述性的对话来与此匹配,但是我认为特定的幽默类型不会吸引所有人。 这将RIVE切入了另一个利基市场,可能无法以其应有的尊重来修饰它。
演示/视觉和音频:

RIVE仅需六个小时,但值得庆幸的是,它提供了多种选择,让喜欢它的人可以玩得多了。 这包括speedrunning和单一信用。 尽管缺少合作模式,但我并不认为这是负面的。 RIVE已经在自己的权利范围内工作,而我最后想看到的是某件事被逼了。
结论:
RIVE是一个很棒的独立游戏,我可以看到它成为了被低估的宝石。 它在不损害自身的情况下设法融合了许多不同的概念,最大的缺点(除分歧困难之外)是我们永远不会再看到这样的世界。 至少它爆炸了!
里夫得到8/10(非常好)
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