
《魔兽世界》经典版-令我惊讶的是,他们宣布了这一消息,因为所有Vanilla WoW的孩子似乎都已经放弃了一段时间。 一旦Legion出现,乐队中的大多数WoW玩家就不再关心Nostalrius,因为他们想要的只是满足感,而乐队中的家伙根本就不会玩。 一小群的Vanilla WOW粉丝完全停止玩WoW或移到另一台私人服务器上。 甚至在我的一群朋友中,推动Vanilla WoW服务器的人们也停止谈论它,一年多以前,他们从一开始就从未真正加入过WoW。 暴雪并未对此进行过多讨论,根据他们所说的,我相信这还算不错。 为了清楚起见,我全力以赴,我只喜欢新内容。 每个人都使用玫瑰色眼镜回顾这些扩展,但每个扩展都有其优缺点。 我一定会尝试出来的。

魔兽世界:艾泽拉斯之战—我有些怀疑,但仍然对此表示怀疑。 一直关注BlizzCon一段时间的人都可以告诉您整个“将战争带回魔兽”系列的话题。 上次我们听到它的消息是,大灾变增加了,但也有很多起伏,德拉诺的督军则大起大落,但有些起伏。 我将暴雪归咎于暴雪。 不是世界卫生组织的错,它没有任何内容,而驻军不是一个好主意,原因与他们最终没有将球员住房放回香草路上一样。 我只是说我对艾泽拉斯之战持怀疑态度。 一部令我振奋的真正开场电影还不足以令我满意。 以下所有报道对我来说都还不错。 军团棒极了,我认为我们将把它视为最好的扩展之一。 到目前为止,相比之下看起来有些冷淡。 话虽这么说,我真的很喜欢他们用护身符做什么,这些护身符几乎取代了我们的神器武器。 我仍然认为神器武器更有趣,但我知道将2到4种武器缩减为一个护身符的理由。 即使您失去了很多史诗般的味道。 像这样的改善生活质量的方法是不错的,只是似乎没有史诗般的整体规模。
PS每个派系只有3个新种族? 还是没有红色兽人吗?…草率的暴雪,草率的…直立的兽人,所以谢谢。

暗黑破坏神-?

《星际争霸2》-如果您始终是RTS风格或《星际争霸》的忠实粉丝,那么游戏似乎会有一些不错的更新。 暴雪正在改善人们预期的生活质量,而且新玩家似乎更容易使用。 看来他们正在免费提供基本游戏,这非常酷。 这些都不会让我上场,但是我可以看到老玩家和新玩家在此之后重返游戏。

《炉石传说》 —几个月前,我个人退出了《炉石传说》,重点关注《魔法聚会》及其即将上线的在线CCG。 没有什么比《炉石战记》更强大的了,我的TCG / CCG兴趣被《魔法聚会》占据了。 我告诉自己,《冰封王座的骑士》将是我在可预见的未来以及《人妖》和《地下墓穴》的最后一部炉石传说扩充片……那句话并没有改变。 大声笑,话虽这么说,我将回到炉石战场上播放新的单人游戏“ Dungeon Run”内容。 在这个冒险中,您甚至不必进入进入就可以建造甲板。 您不必担心会买任何东西,而且玩得很开心。 选择一个班级,获得一些卡牌,并在进行《地牢逃跑》时建立自己的套牌。 我觉得这很像您是《魔兽世界》的新玩家,并且您正在进入自己的第一个地牢。 通过过程中,您始终会发现新的可靠升级。 除《炉石传说》外,还能让像我这样的玩家重返赛场。 我对新的Kobolds和地下墓穴的扩张有何看法? 我的感觉是/耸耸肩\ _(ツ)_ /¯一点也不在乎。

《守望先锋》 —从我最不喜欢的暴雪游戏中获得惊喜。 我的意思是,即使暴雪似乎最希望您讨厌暗黑破坏神,它仍然是我最不喜欢的暴雪游戏。 但是该死的看起来不错。 我不喜欢从基本的游戏层面上进行《守望先锋》。 与市场上几乎所有其他射击游戏相比,我发现它都具有补救作用。 这正是它受欢迎的原因。 您只需浪费一点时间,就可以浪费资源并且仍然有用并可以快速改善。 我的意思是我明白为什么人们喜欢它。 Blizzcon 2017的所有内容都让我得到了更多。 我的意思是,其中一些地图和Reinhardt电影般的影像有多酷? 我什至不喜欢这款游戏,但是那种电影般的感觉让我想到了莱因哈特纹身。 新英雄莫伊拉(Moira)是一名非常有意思的治疗师。 她的风格和游戏玩法非常有趣。 与Lucio和Mercy等其他人相比,她是一名技能更高的治疗师。 不能去AFK并在Moira上获得MVP。 新的暴雪世界地图看起来很棒。 他们说在暴雪的守望先锋世界中存在,但是在那个宇宙中,他们自然与守望先锋无关。 因此,暴雪世界是《守望先锋》的地图,但以其他暴雪游戏为主题。 可能很难遵循,但是无论如何它都是一个很好的补充。 不错守望先锋,还不错。 可能只需要在某个时间再次弹出磁盘即可。

风暴英雄-事件的又一转折。 几个月来,我已经与《风暴英雄》做得很好,但Blizzcon赢得了我的支持。 大量新奇有趣的英雄,例如Honzo和Alexstrasza,它们的返工和生活质量得到改善。 暴雪好。 在这场比赛中,我似乎还没有付给您足够的报酬,因此在接下来的几个月中,我会给您更多的报酬。 让我最感兴趣的是他们的新排名系统。 这是对他们当前的MMR系统的一种新看法,但是在您的大部分MMR中,胜负并没有计算在内,他们似乎更专注于您和您选择的英雄。 如果您扮演一个艰难的英雄,并且出色地扮演该英雄并获胜,那么您的MMR会更高。 如果您扮演更轻松的英雄,但表现不佳且输球,同样会发生,您将在MMR中走得更远。 因此,输赢仍然很重要,但是只要您尽力而为,就可以继续从事MMR。 他们还展示了如何减少需要打的比赛才能放到属于您的位置。 这不是确切的数字,但是对于使用新排名系统的比赛,有240场比赛下降到190场比赛。 他们还表示,自12月份正式实施以来,这一数字应该会进一步下降。
Blizzcon 2017 MVP —守望先锋紧随其后的是《风暴英雄》。
Blizzcon 2017失败者-暗黑破坏神(我是说真的。很惊讶?)
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