艰苦的乐趣:Chave做的铁杆玩家(Part 2 de 6)

Neste artigo que compreen a segunda parte dasérie4 Keys 2 Fun:O Framework das respostas emocionais ,vocéiráconhecer mais sobre a chave do hard fun。


游戏设计开始,到时代开始,在Nicole Lazzaro玩游戏之前,在nicole lapeños上玩游戏。佩纳产品。 O Hard Funéa chave para aqueles jogadores que divertem-seatravésdo desafio edomínio。 Ééçéçéçãoççéçéçéçãoççéçéçéçççéçéçéçççéçéçéççéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçéçidealçéçéçidealçéçidealçéçéçéçidealçéçidealçéçidealçéçidealçéçidealçéçidealçéçidealçideal-理想的 游戏设计师的经验丰富,游戏设计和游戏制作都非常出色,游戏设计和游戏制作也必不可少。 设计师precisa levar emthinkaçãoque se o desafio for muito elevado logo noinício,o grau defrustraçãopoderáser muito alto,levando o jogador a desistir do jogo。 请不要随意放弃。 Este balanceamento precisa ocorrer de maneira渐进,desse modo o jogador entende que a tarefaédifícilporémfactível,eatensãocriada pela dificuldade forca或jogador adentrar numa zona de maiorçãaçãaçãafaçéaçãafaçéação Finalmente superar o desafio,teno como recompensa aemoçãomáximado fiero。 正如麦卡尼奇(Madânicas)所做的《哈勃乐趣》(Hard Fun)一样,是对trabalho duro的补偿,在必要的情况下,需要对他人进行赔偿。

在PX do Hardé上进行了重要的表演,并提出了至关重要的建议。 Normalmente o jogador inicia o jogo entediado。 事实证明,重要事实不存在–约旦民主共和国总书记,反不正当竞争最终裁决,反洗钱维托里亚·阿尔杜阿。 改组为Fiero临时仓库,请立即预订,然后立即点一下,然后再到dégéuldédodospróximosobstáculose desafiosdeveráser reduzida para que o jogador,dessa forma,pos sasa refletirir de triunfo ealívio。 Dessa Maneira O Jogador Send-se Poderoso,Percebe quealcançouum novonívelem suas habilidades eestápronto para novos desafios com um grau de diificuldade maior,一个合格的观察员—apósesse breve矩se。 玩游戏时会分秒必争,在游戏中时时时分,在游戏中会变幻莫测。 Jájogos com mundo aberto,essa pausaéfeita dosando和déveluldadeentre os objetivos。

Jásobre和mecânicasdo Hard Fun,estassãotodas baseadas em desafiar o jogador,dando-lhes oportunidade para odomínio。 Jogadores que se divertem com chave querem provar oquãorealmentesãobons,e derrotar o jogo ou um outro jogadorsãomeios para este fim。 重要证明者的反驳,应由约克多·佩尔塞巴进步法院的反馈。

就像机械制造者一样,Hard Fun预先制造了物体,物体,浮雕,浮雕,拼图,低空伞,进步,无意识,进步,消极,进步。 存在于游戏中的特殊游戏的存在,并且会在游戏中增加额外的功能。 随时随地动用英语,或者说多摩,多哥,多哥和多哥的继任者之间的争执,例如,以特殊的方式征服了各种数学的信徒,并以极大的代价赢得了特奥的恩赐。

好玩或玩的人,玩偶:

  • 竞技场的机会
  • 不动产的机会
  • Jogam Para derrotar o jogo ou outro jogador
  • 自然保护区的Gostam demúltiplos
  • 优先选择某人的紧急情况

一名“ Lei de Bushnell” –达塔里基金会的乌玛·安德纳·阿莫·莱加多·德·诺兰·布什内尔–决定了新移民的名誉 。 Essaafirmaçãosintetiza como devem ser os jogos que utilizamdiversãoHard Fun。

求职信,解雇证,解雇证,解雇证,解雇证,解雇证和解雇证。 玩转硬派的比赛组织–阿拉伯多米尼加共和国的复仇者联盟。 进行线性搜索后,您可以在硬盘上轻松玩游戏,也可以轻松地进行搜索。


继续执行框架4个关键点2个有趣的操作:

  • 4个键2的乐趣:Os da da respostas emocionais框架(第1部分,第6部分)
  • 艰苦的乐趣:勇敢做硬核玩家(Part 2 2 6)
  • 轻松有趣:chave do explorador(Part 3 3 de 6)
  • 认真的乐趣:国际探访者(第4部分,第6部分)
  • 有趣的人物:社会公益活动(Part 5 5)
  • 情感设计(第6部分,第6部分)

  • BARTLE,R.等。 超越游戏设计:九步创造更好的视频游戏。 波士顿:查尔斯河媒体,2009年。
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