在目前市场上最有趣的游戏体验之一中,《战地风云》将100名玩家带到一个小岛上,让玩家选择从哪一点跳出来。 着陆后,这是一个免费供所有人收集的军事武器,弹药,补给品和防弹衣。 在寻求最佳装备之后,是时候进行玩家对玩家的战斗交战和策略了,但是要小心行事,没有重生。 由于地图限制了游戏区域,迫使玩家在岛上距离更近,生存的能力越来越少。 与饥饿游戏和其他大逃杀竞赛类似,无论哪个玩家(或团队)在其他玩家中胜出,都将赢得比赛。
从表面上看,游戏的前提非常简单-成为最后一名玩家。 但是,通过适度的快速步调,令人满意的抢劫机制以及避免了其他一些生存类游戏的繁琐元素,《战地风云》已成为皇家大逃杀类型中的佼佼者。 游戏完美地平衡了紧张感和动作,让玩家有时间制定和协调下一步行动,但每个安全区域限制之间的时间间隔较短,迫使玩家必须在岛上活跃。 战场避免了某些生存游戏的陷阱,在这些游戏中,两次交战之间的时间过长。
自3月份通过Steam的抢先体验平台发布以来,第三人称射击游戏和第一人称射击游戏的组合已经累积了超过1亿美元的收入,售出了400万本。 尽管该游戏仅发售了几个月,但在Steam历史上,该游戏的玩家数量已排在第四位,仅次于游戏巨头DOTA 2,CS:GO和Fallout 4。
布伦丹·格林(Brendan Greene),又名PlayerUnknown,是Bluehole一个由30至40人组成的团队的首席设计师,该团队负责创建Battlegrounds。 Greene之前还设计了一些其他类似于Battlegrounds的游戏和Mod,特别是DayZ:Battle Royale mod和H1Z1:King of the Kill。 尽管这两款游戏在各自的社区中都相当受欢迎,但他的最新作品在主流受众中已上升到新的高度。 Bluehole的目标是在大约一年的时间内开发出这款游戏,到目前为止,他们已经设法组成了一个非常小的团队,并且没有使用常规的营销策略。
战场很大程度上依赖口碑广告,而不是公关活动,电视广告和其他主要营销形式。 流媒体社区一直是《战地风云》上升人气游戏排行榜的重要因素,在Twitch.tv上,流媒体社区一直位居实时收视率前三名的游戏之列。 它通常排在第二位,仅落后于常年流媒体计数的领导者英雄联盟。
格林指出,《战地风云》是一款特别适合流媒体的游戏,特别是因为大逃杀游戏的娱乐性。
“大逃杀的心脏和灵魂-掠夺然后与其他玩家战斗的想法-对彩带特别是开始部分是有益的。”
Summit1g,Grimmmz和DrDisrespect。 随着游戏机制的完善和元数据的定义越来越明确,Battlegrounds也变得越来越有竞争力-在社区中普遍谈论电子竞技场景。 正如某些大型竞争游戏(如《英雄联盟》,《 DOTA 2》和《 CS:GO》所证明的那样,电子竞技的知名度是吸引新玩家的最有效方法之一。
随着一些激烈竞争的玩家的到来,在Battlegrounds中获得竞争优势一直是希望增加自己成为最后一名玩家的机会的玩家中的热门话题。 测试图形设置,测量枪后坐力以及比较游戏中设备的统计数据都是玩家希望提高获胜几率的所有方式。 但是,游戏中可以打入或打出一回合的最重要方面之一就是声音。
在战场上拥有准确的游戏声音是确保仅玩家听到敌人脚步声,车辆和枪声的技能会限制成功率的最有效方法之一,除了战略和机械能力等常见因素之外。 目前,Grimmmz是游戏中最顶尖的玩家之一,他是这样的流光播放器,他对音频的准确性非常重视。 他几乎完全依靠耳朵来确定敌人在他入侵的建筑物内的位置,或者是狙击枪的方向。
高品质的音频设备在战场上很重要,因为必须尽可能准确地听到游戏中的声音。 在最高级别的比赛中,没有人想再猜测镜头的出处,或者是否有建筑物内部的足迹。
有趣的是,《战地风云》在预定于2017年第四季度的全球正式发布日期之前的未来几个月内将如何发展。目前正在计划将游戏移植到Xbox One和PlayStation 4,但该游戏没有具体的发布时间表。时刻。 无论是竞技比赛还是只是与几个朋友一起娱乐,Battlegrounds都吸引了其玩家群,在高峰时段有30万以上的玩家在玩。
如果您正在进入战场并希望成为游戏中的顶级玩家之一,或者如果您只是不想担心旧装备的声音准确性,那么可能是时候升级您的设备,以支持一些高装备了。精确的3D音频耳机。 OSSIC X专门研究空间音频的准确性,并以其能够像我们通常听到的那样精确地在空间中放置声音而受到许多出版物的称赞。
祝您旅途顺利,成为最后一名选手!
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