Zestiria故事vs Berseria故事

Kurang sreg rasanya kalau kita tidak membahas perbandingan kualitas dari kedua game terbaru serial Tales ini。 Selain terbaru dan berurutan,keduanya juga menggunakan dunia yang sama。 Bedanya kejadian di Berseria berada di zaman yang lebih喇嘛dibandingkan Zestiria,Hal ini membuat Berseria Tales(ToZ),Walau jaraknya ribuan tahun Tales。

Di sini kita akan membahas dari berbagai sudut pandang,saya akan berusaha seobjektif mungkin walau di luar sana suda sudah terlihat mana dari kedua judul ini memiliki kualitas lebih baik。 Saya ingatkan juga untuk segi cerita mau tidak mau saya akan memberikan sedikit破坏者。 Jadi Bagi Kalian Yang Tidak Ingin Kena Spoiler,Bisa Lewati Poin TSB🙂

标题

Untuk Zestiria diambil dari kata“ Zest ”,作者:yang berarti semangat atau antusiasme。 Sedangkan风格karakteristiknya adalah,“ 照亮世界的激情RPG ”,bisas diartikan,激情atau kemauan,yang kuat untuk menyinari dunia。 Kedua hal ini sangat mendukung pribadi Sorey akan kemauannya yang kuat untuk menjadi Sheperd yang baik dan mampu untuk menjadikan dunia yang dia tempati menjadi dunia yang jauh lebih baik dari sebelumnya。

Sedangkan untuk Berseria diambil dari kata“ Berserk ”,yang berarti amukan atau kemarahan luar biasa。 Namun dengan类型karakteristiknya yaitu“ 发现您自己的生存原因的RPG ”是一个年轻人。 Kalau ini sedikit lebih kompleks,karena Berserk sendiri di sini diwakili oleh Velvet dan timnya(terutama Velvet)yang penuh amarah dan dendam yang mengarahkan kita dalam permainan。 Namun pesan di dalamnya jauh lebih dari itu yaitu bagaimana Velvet menjalani hidupnya,apakah dia hidup hanya untuk balas dendam? Di sinilah poin utamanya。

Untuk aspek ini,saya rasa keduanya memiliki tujuan sendiri untuk pemain。 达里·阿瓦尔(Dari awal)系列故事Tales hingga sekarang,塔拉·塞拉鲁·门达帕坎·特马-特玛·尤尼克·杨·塞卡拉·德·朗森·塔塔·达帕坎·佩桑尼亚。 Walau garis besar keduanya汉普尔semua soal menyelamatkan dunia,tapi dengan karakteristik masing-masing tokohnya,北阿坎menemukan keunikan tersendiri。 结果:平局。

故事

Setelah sedikit pandangan garis besar kedua game ini soal apa di aspek pertama tadi,kita akan sedikit lihat-lihat bagaimana dengan aspek cerita secara keseluruhan。 英加特! 警惕!

ToZ menceritakan petualangan Sorey menjadi seorang Shepherd,塞瑟朗·杨·梅米利基·凯库阿坦besar untuk Mengalahkan灾祸之主,苏姆·达里·凯汉库兰·杜尼亚·杨·曼达帕特坎·凯库坦·达里“ malervolence” atau niat jahat dari manus。 Untuk membantu Shepherd,depterukan pact atau perjanjian dengan Seraphim,makhluk semacam roh yang hanya bisa dilihat oleh mereka yang memiliki kemampuan,termasuk Sorey yang sejak kecil hidup bersama para Seraphim。 Gelar Shepherd ini diberikan setiap kali灾难之主哈迪尔·迪迪亚(dan kaali ini giliran)Sorey untuk menjadi Shepherd。 Tugas Shepherd sebenarnya secara garis besar adalah untuk menghilangkan恶意dari dunia。 恶毒的罪魁祸首丹·塞拉芬·孟贾迪·索索克·林·雅图·黑尔里昂·杨·孟加卡坎·塞基塔尔。

Berbeda dengan ToZ,ToB成员sudut pandang lain。 Sebagai系列Tales pertama yang menggunakan tokoh utama solo wanita pertama yakni Velvet,Tales系列memberikan pendekatan yang tidak lumrah yaitu menggunakan sosok yang bisa dibilang反英雄。 天鹅绒diceritakan telah dipenjara selama 3 tahun dan kabur dari penjara untuk membalas dendam atas kematian adiknya,拉皮歇特。 Tujuannya hanya 1,yaitu membunuh Artorius yang ternyata kakak ipar dari Velvet sendiri。 Artorius sendiri merupakan seorang petinggi Organisasi bernama“修道院” yang bertanggung颚ab untuk menyelamatkan dunia dari恶毒dan menjadikan dirinya sebagai seorang牧羊人。 Di Sepanjang perjalanannya carcar mengalahkan Artorius,天鹅绒bahkan dinobatkan sebagai灾祸之主atas kekacauan yang dilakukannyanny。 Nah loh,kebalikan dari Zestiria。

阿加克(Agak)棘手的梅曼吉卡·基塔·莫·梅姆班丹坎·阿斯佩克·伊尼(karena keduannya menggunakan pendekatan yang sangat berbeda)。 Namun saya akan melihat dari garis besarnya。 Untuk kompleksitas dan alur,Zestiria saya katakan kalah telak dari Berseria。 孟加巴 Pertama,Zestiria tidak memberikan banyak elemen kejutan di dalamnya,saya teringat Tales of Symphonia yang dasar ceritanya agak mirip,namun Symphonia berhasil memberikan banyak kejutan bahkan pada akhirnya perjalan Collete sebagai serubai选择了一个。 Tapi Mungkin ini satu keunikan tersendiri bagi ToZ,karena perjalanan ceritanya yang lurus-lurus saja,karena pada akhirnya Sorey harus tetap menjalankan siklus / tradisi yaitu mengalahkan灾祸之王。 Berbeda dengan ToB yang dihajar di akhir dengan情节扭转yang mantab walau sedikit bisa tertebak。 Kedua,karena kompleksitas ToB yang lebih,jelas sekali jalan ceritanya jauh lebih喇嘛dibandingkan ToZ yang sangat singkat untuk ukuran母题名故事系列。 结果:ToB。

学过的知识

Menindaklanjuti kisah kedua game ini,tentu kita perlu membandingkan pesan道德的atau pelajaran apa yang bissa kita dapat dari keduanya。 Walau sebenarnya mirip-mirip,mengingat kedua game ini terkait dengan恶意,tentang niat jahat atau tindak kejahatannya。 Keduanya sama-sama menekankan bahwa sebuah tindak kejahatan bisa mempengaruhi orang-orang sekelilingnya。 达拉姆·哈里·伊尼(Dalam hal ini),帕拉·凯拉哈丹·阿达拉·巴拉伊玛娜·塞拉芬(Malakhim terpapar)恶心,玛卡·图布努亚·朱加·阿坎·迪彭加鲁希·恶心,吉卡·库塔蒂斯尼亚·班尼克·玛卡·莱尔卡·比萨·希兰·金兰伯·丹·孟古巴·塞拉芬/马拉卡姆·尼加(Dr. Di mana mereka sudah kehilangan akal dan hanya ada nafsu makan makhluk di sekitarnya。

北萨克森州的萨雷·塞巴盖(Sorey sebagai)曼努西亚·扬·米米利基·哈蒂·丹·吉瓦·杨(Nassial Sorey sebagai manusia yang memiliki hati dan jiwa yang bersih sehingga cocok untuk) Tugasnya untuk mengalahkan of Calamity ini pada awalnya Sorey terima dengan penuh sebagai amanah yang dia emban。 Namun lambat laun,dengan pertemuannya dengan banyak orang,membuat Sorey paham bahwa of Calamity ini dulunya juga manusia,manusia yang juga akhirnya tercemari malevolence sahingga menjadi of Calamity。 Mengapa hal ini bisa terjadi吗? Mainkan game-nya ya🙂Karena hal ini,Sorey jadi bimbang,bahwa sebenarnya灾难之主bukanlah satu-satunya yang harus dia kalahkan,塔皮巨蟹座恶意secara keseluruhan。 Sebagai Sorey,Kita melihat bahwa selalu ada hal yang tersirat dari sebuah tujuan yang besar,bisa saja tujuan lain yang lebih penting,阿托sekedar kita memahami bahwa mereka yang berakhir tidak baik belum tentu diawali dengan。 马拉赫·迪阿基尔(Malah di akhir),灾难之主。

Sekarang kite ke ToB,Velvet adalah seseorang yang dibutakan oleh amarah dan dendam。 Tujuan hidupnya cuma 1,yaitu membalas dendam pada Artorius。 Mirip dengan Sorey,Velvet di sepanjang perjalanannya tahu bahwa sebenarnya dengan membunuh Artorius kelak,banyak sekali hal yang bisa terjadi。 Kekacauan di kerajaan,恶毒yang kian merajalela dan lain sebagainya。 Tapi jika kita lihat dari sisi Artorius,semua yang dilakukannya serta merta untta keukdupan dunia yang jauh lebih baik。 Walau pada akhirnya,天鹅绒和Artorius menjadi berubah 180 derajat tergantung dilihat dari sudut pandang seperti apa Bahwa ketika kita fokus pada 1 tujuan,terkadang kita lupa sekeliling,lupa akan bagaimana awal dan akhir dari adanya tujuan itu。 Sebuah Twist Yang Mengagumkan kalau kata saya。

Keduanya memiliki pesan luar biasa bagus。 Intinya adalah tidak hanya hitam dan putih,masih ada wilayah abu-abu yang perlu kita selami。 结果:平局。

游戏玩法

Dari segala kemewahan cerita keduanya,kita masuk ke游戏,aspek penting dari sebuah游戏tentunya。 Apalah cerita bagus,Kalau Tidak Disajikan Dengan游戏玩法。

Sudah tidak perlu dibahas lagi soul sistem-sistem standar punya Tales系列,seperti烹调,Skit,Minigames dsb。 Di ToZ,帕伦(Palon),天才(Mualmil semua anggota tim-mu memiliki kemampuan di luar Battle Seperti),梅内穆坎(Memenukan uang di sekitar),德泰克西穆苏(menekauhkan musuh),德泰克西哈塔(dteksi harta karun dan sebagainya)。 Bagi saya ini sangat berguna dan kita bisa memilih mana yang akan kita gunakan dalam perjalanan,sehingga kita bisa sesuaikan dengan kebutuhan。 Lalu ada fitur融合,di mana pemain bisa melakukan penggabungan 2项yang sama untuk mendapatkan身份项目yang lebih baik。 Sistem standar lainnya adalah pencarian Normin。 Normin adalah semacam Seraphim yang bentuknya lucu(Eh !?)。 Mereka berguna untuk membantu pemain meningkatkan kemampuan bertarungnya,atau membantu Meningkatkan掉落物品率pada musuh。 Dan jumlahnya ada puluhan!

Lalu,ToB? Kita kehilangan支持人才,默认为Tapa secara-fitur-fitur支持人才sejak awal atau setelah mendapatkan item tertentu。 Kalau ToZ ada Fusion,ToB ada Enhancement,状态转换工具kita dengan memberikan material-material khusus。 Kita juga tidak mengumpulkan Normin lagi,melainkan mengumpulkan Katz Spirit阳nantinya bisa digunakan untuk menyelamatkan Katz yang terkurung di seluruh penjuru dunia ToB dan jumlahnya Puluhan! (du)。 Hal Menarik lainnya adalah adanya Side Quest seperti Code Red Demon,yaitu mengalahkan Demon-demon yang lebih kuat yang bisa kita temukan dan mendapatkan imbalan jika berhasil mengalahkannya。 Kalau dari perbandingan sistem-sistem standar ini,saya rasa ToB lebih mampu mengelola dengan baik hingga membuat pemain lebih betah bermain,walau kita tidak akan susah payah mencari Normin yang lucu-lucu…

Untuk Battle Systemnya masih sama yaitu pakai线性运动战斗系统(LMBS)。 Saya pribadi sebenarnya agak aneh kita kehilangan fitur serangan biasa di kedua game ini。 技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能技能 Yang dibantu dengan hilangnya fitur Orange Gel dan Pine Gel untuk mengisi SP kita karena SP akan terus terisi ketika dalam Battle,hanya saja tentu kita harus mendapat jeda dalam pertarungan。

Berbandingan paling kelihatan adalah masalah penggunaan成员di pertarungan。 Baik ToB dan ToZ。 keduanya sama-sama punya fitur开关untuk mengubah karakter yang digunakan。 贝达尼亚·阿达拉(Bedanya adalah),迪·托兹(ToZ),北阿鲁沙(Sorey dan Rose)/阿丽莎(Alisha)。 孟加巴 karena di ToZ 1 manusia harus menggandeng 1 Seraphim untuk bertarung。 丹甘·卡塔·莱·达兰·塞蒂亚普·战斗北·哈鲁斯·孟古纳坎2曼努斯阿丹2塞拉芬。 Sedangkan di ToZ共有6名成员,其中mana 2名manusia dan 4 seraphim,yang membuat saya jengkel。 北贾迪·提达克·比萨·蒙古纳坎4塞拉芬·塞卡拉·伯萨马。 Bagaimana dengan ToB? Sistem itu hilang dan kita jadi lebih leluasa,walau ada manusia,恶魔,dan Malak和kita bebas bergantian menggunakannya。 Jelas di sini hasilnya, 结果:ToB。

图形和音乐

Entah apa yang saya nilai dari aspek ini,pokok pingin aja bahas ini,哈哈哈。 Secara grafis,keduanya masih luar bisa memberikan warna-warna yang memanjakan mata。 最终幻想最终幻想扬·达·凯德肯丹根·安塔赫·凯拉·斯图朋克FFVII,杜妮亚·西希尔·塞珀蒂FFVIII,阿巴德·佩滕加汉·迪·菲克斯 Kalau saya bilang baik ToZ dan ToB ini memang lebih ke arah dunia abad pertengahan,tapi diberikan bumbu-bumbu sihir yang kental。 Walau Tidak ada kesan futuristik seperti di beberapa故事集,Namun keduanya masih mampu memberikan kesan mewah dan mengagumkan。

Bagaimana dengan音乐? Keduanya tetap berangan pada大师Motoi Sakuraba yang dari dulu selalu memberikan nuansa orkestra dan futuristik yang membingungkan namun mengesankan。 Untuk hal ini,saya lebih mendukung ToZ,kenapa? Entah mengapa音乐博物馆-ToZ terasa lebih令人难忘的daripada ToB。 Musik kota Hyland wah banget sesuai dengan kondisinya yang ramai,Musik ketika perang antar Rolance dan Hyland dan musik agak kampret ketika di Water Temple yang amat sesuai dengan dungeon-nya yang penuh puzzle。 Berbeda dengan ToB yang saya rasa memang hanya sebagai背景dan yang paling伯克森tetap主题-nya si Magilou。 结果:ToZ。

总体

Setelah cukup panjang ceritanya,北艾达帕达·孔克卢西。 Berikut saya sampaikan Scorenya。

标题:抽奖。

故事:ToB。

获得的经验:绘画。

游戏性:ToB。

图形和音乐:ToZ。

Kelihatan hasilnya ya,Jadi memang ToB ini lebih ke arah bagaimana dia menutupi atau memperbaiki kesalahan-kesalahan yang dilakukan di ToZ,sehingga memang jika dibandingkan ToB mengungguli ToZ。

结果:ToB。

杰迪(Jadi) 分享您的想法。