尽管现在世界上最大的游戏Fortnite所具有的相似之处不止于此,但Sunset Overdrive是我们不再拥有的那种游戏。 您可能会期望加利福尼亚的一家录音室充满声音,这是一种响亮而粗暴的游戏,里面装满了30多岁的男人,这些男人是最近几年开发Fuse的人。 保险丝是由于发行商EA将他们不经意的第二次出现磨成灰暗的糊状物的结果。 甚至还有一个旁观者,您会面对公司机器人大肆宣扬焦点小组行话的浪潮,因为您猛烈地反驳了作者似乎极为熟悉的论点。 以热情,模糊,“不要太想这件事”的方式表示欢迎。 我从小在玩Insomniac的“不敬虔”游戏; 他们用“ B-Sharps”级别的双关语对每个续集进行命名。 但是任何游戏,即使是垂死挣扎的笑话和快速旅行都意味着要喝醉的游戏,如果没有观点,就不能无礼。
Sunset Overdrive首先是关于身份的游戏。 与世界上的某个派系相关的每一个任务序列,都以一个身份为主题,在90年代末到90年代初这个词很晚。 有鹰派侦察兵,私立学校书呆子,LARPers和Latinex啦啦队。 老鹰侦察兵以自己超凡魅力的领导者的性格为榜样。 书呆子通过学校定义自己。 LARPers…LARP和Caterinas是帮助儿童的以死者为主题的啦啦队的一天(?)。
确实,这是全球亚文化的横截面。
这些身份的形成是对《日落超速》非常想提醒您的后启示录的回应。 “在末日之后度过了一个美好的谋杀时光”咆哮着一个摊贩。 像所有末日后的场景一样,世界末日的废墟下埋藏着一种幻想。 有时候,这是徽章的幻想; 一种想法,即您认为合适时可以提出自己的个人正义。 纠正社会所做的所有这些错误,也许。 在另一些游戏中,回归到殖民主义时代的愿望微不足道,如在最近的《辐射》游戏中所见,在游戏中,给玩家提供了一个新的领域来加以驯服,从而方便地消除了谁的历史(有时是现实)。在最后一次驯服所谓的新世界之前在那里。
在Sunset Overdrive中,幻想是能够成为自己,或者至少成为每个人都认为自己强大而酷炫的出色能力。 玩家角色全是贪吃蛇,只是偶尔会浸入旧的失眠症游戏所引起的疯狂暴力中。他们一致认为其他人都是笨蛋,只想他妈的真实。 有一次,角色甚至说他们的生活直到世界终结才开始。 在能量饮料开始使人们变成起泡的橙色僵尸之前,玩家角色居住在肮脏的公寓中,并在产品发布会上捡拾垃圾。 我们一直在问自己:“为什么我的生活没有更好?”,但是我们都知道幻灭和权利感之间的区别。 Sunset Overdrive中的玩家角色代表后者。 能量饮料启示录是他们摆脱自我维持的无聊责任的绝好机会; 保持健康的人际关系; 而且通常不会成为笨蛋,以致于令人敬畏并使用开玩笑的枪杀东西。 不要误会我的意思,工作不好,不应该发生,但是您必须向Ernest Cline寻求针对病理学家的更直接的逃避现实的幻想。
在日落大道(Sunset Overdrive)即将来临的残障之中-不受学校,工作和个人义务的束缚-日落城的人们选择仅根据其所属的亚文化来定义自己,然后才全部陷入困境。 恩格尔侦察兵(或称“部队武士道”,因为含混的种族主义幽默很有趣或其他),一直保留在恩格尔侦察中。 LARPers继续使用LARP,但是更加难以置信。 每个人都可以成为他们躲藏的人,或者成为他们的空闲时间。 启示录使他们摆脱了生存的重任,并乐在其中。
正是这种乐观情绪体现了日落超速驾驶公司90年代后期对亚文化的看法。 作为文字,它像一个20多岁的论坛版主一样扫描,捍卫父母的在线生活。 互联网不仅仅是一个网络,它是人们居住在自己为自己和朋友精心打造的小空间中的地方。 在这里,来自世界各地的人们都可以与拥有共同兴趣的人等交往。我们都曾在这里。
最近的事件向我们表明,这种关于互联网可以被乌托邦式的乌托邦式的看法掩盖了互联网的苛刻意义以及它们与白人书呆子文化的密切关系。 谈到日落,Overdrive甚至提到了Neogaf,承诺通过将论坛虚张声势的虚弱结局,推翻其对质量效应3富有争议的结局的折磨,涉及死亡威胁的强烈反对和一场持续的骚扰运动(这对女性来说似乎是残酷的熟悉),来保证开发商将开发者除名。在业界一年的时间里。
Sunset Overdrive竭尽所能,将那种用自己所消费的媒体来定义自己并感觉拥有独特所有权的人推倒了。 它询问“在现实生活中您想成为什么样的匿名混蛋?”,然后设置参数以使特定的噩梦变为现实。 但是,自2014年游戏发布以来的岁月里,这已不再是一种假设场景。 我们每天都可以在新闻中以及Facebook的提要中看到公开的偏见,这些人对权利在全球的选举成功感到鼓舞。 以特朗普为例,成功的实现是通过在线生活的人们,如日落大道(Sunset Overdrive)的主角来实现的。这种生活是反社会的,极度在线的僵局,他们生活的日子不再对任何人或任何事情负责。 那天到来时,他们从社会的废墟中冒出凤凰般的声音,吐出不合时宜的人,并且通常是个nar人,因为社会契约是阻碍他们前进的原因,而不是他们的工作或个人义务。
但是由于Insomniac在处理玩家角色方面有些进步-您可以按需切换性别,而对发型,衣服或化妆没有限制-以及他们沿途结交的朋友,所以Sunset Overdrive几乎没有像其论文表明。 游戏结束时,多个不同的,功能失调的团队聚集在一起,共同承担了游戏中灾难资本主义的化身Fizzco。 有一个隐含的信息是,在这种怪异的公司启示中,边缘化了; 同伴 最有问题的是,游戏玩家将团结起来承担《 The Man》。
这是一个白日梦,这个梦在2014年被揭穿,并且一直被粉丝社区对游戏开发人员,演员,导演,漫画书作家的协同虐待所反驳,这些粉丝社区一再证明自己是公司的最佳盟友,而不是公司的盟友。被压迫。 像这样的观众不应该如此彻底,具体地验证他们基于抱怨的存在。 但是,Insomniac已经竭尽全力提出了一个让书呆子顺其自然的好方案。 通过这样做,Sunset Overdrive重申了这个梦想纯属蛇油,而且一直如此。