
这场灾难之后,暴雪共同创始人兼北冰山暴雪总裁大卫·布雷维克推测,迈克·莫海姆在内部政变中被迫出任暴雪总统。 他还提到了现在如何通过分享利润来削减员工的工资。
后来证实只是猜测,在视频中无论如何,布雷维克都以“我非常怀疑,尽管我没有内幕消息,也没有事实知识”开头的陈述清楚地表明了这一点。
大卫·布雷维克(David Brevik)开玩笑地说。 这就是为什么在做出判断之前完全查看信息源很重要。 每个没有受骗的人(我承认,包括我自己在内)。 在《 魔兽世界 》发行之前,他离开了公司。
当然,大多数人都不愿意看半小时的视频,特别是如果他们在Twitch视频档案中。 用摔跤的话来说,这叫做“正在工作”,而我本人也曾工作过。 人们很容易相信,上市公司可以一evil而就。 动视的声誉相当差,这确实可能是暴雪最终的失败。
特别是现任总裁是J. Allen Brack,他曾经说过:“您认为可以,但您不可以,”是为了满足对官方普通魔兽世界服务器的需求。 他是许多歌迷相信的人,他最终将这个悠久的MMO巨头推向了现实。 再说一次,《魔兽世界》书呆子并不是人们最有洞察力和长远的想法。
即使他们说暴雪的情况并没有太大不同,也是如此。 从内部文化到开发团队如何处理项目,政权的改变既有必要,也有结果。 也许他们现在希望证明自己确实了解得更多?
关于暴雪员工所说的关于公司目前的状况,工作条件以及他们从工作中赚到的钱,有些事情不定。
在他们推动手机游戏开发的过程中,我确实不得不质疑他们将某些项目提供给网易等第三方开发商的选择。 暗黑破坏神不朽(至少是演示)的传播只是简单的另一款网易游戏的复制品,即使被视为一种很好的做法,它仍然会以错误的方式摩擦大多数人。
也许如果一切顺利的话,暴雪将在许多其他公司多年来无法彻底解决之前,取得重大飞跃。 它曾经充满希望,拥有一些知名的头衔(据我所知),例如Infinity Blade , Republique以及其他试图将AAA质量引入平台的头衔。 但是随后,业务模型的问题导致他们采用了可笑的方法,通过微交易等方式从玩家手中榨取现金。
我现在不是在说暴雪肯定会走同样的路。 但是,由于他们主要使用第三方开发人员来处理他们的移动游戏,并动听了Activision的耳语,因此,他们以不同的方式塑造行业的任何意图充其量只能说是短暂的。
他们冒了险,跌在了脸上。 两件事情可以使您的痛苦记忆减轻一些:《暗黑破坏神》非常出色,并明确发布了《暗黑破坏神IV》。 不幸的是,这两件事发生了冲突。 如果《暗黑破坏神4》即将发售,您为什么要购买《暗黑破坏神:不朽》?
在撰写本文时,他们正在第二次尝试制作暗黑破坏神IV,因此至少我们知道他们仍在尝试。 即使在暴雪之外,这都是很普遍的做法,但是从头开始确实要花更多的钱。 在暴雪接受新的执行管理后,他们会保持这种不妥协的文化吗?或者这是他们最后一次为了妥协而重启项目吗?
在上一个项目中,他们显然具有类似《暗黑之魂》的游戏玩法,并且具有“过肩”的视角,而当前版本则回到了《暗黑破坏神II》启发的等距视角。 看来,他们仍然可以进行试验。
但是请记住暗黑破坏神III的结果-始终在线,自动统计,变化多端的技能和cr脚的写作。 那也经历了多次迭代,并且仍然需要进行几次发布后更新才能正确,但是仍然肯定无法填补《暗黑破坏神II》的庞大需求。
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