外星人文物的故事情节将宇宙移动到人类发现新资源Xenium的地步。 由于来自社区派系的矿工,隐藏在鲜活的表面之下,以前是未知的,现在突然被发现了。 已知世界的一切都立即改变了。
绒毛,故事如何转移到游戏机制中? 创建与情节相匹配的新卡我们充满了乐趣。
首先是新资源本身。 我们希望它具有特殊性,因此它不仅功能强大-可以作为所有游戏目的的野生资源-而且每个资源卡都具有附加的特殊功能。 你们发现了一些独特的东西,这是肯定的。 有些给予副总裁,有些允许激活飞船,有些产生更多卡…
然后我们看了看行星。 为了满足这一主题,我们设计了一种新型的行星-显然,可以产生这种新资源的行星。 为了增加外星人的口味,在卡片的物流方面,星球提供了获得外星人伪造卡片的折扣。 因此,或者您将在运营方面生产超级资源,或者从物流方面更便宜地获取异物。 相当不错的选择。
然后我们去了船。 一种新的类型,再一次将它与故事联系起来,我们选择了收获船而不是战舰。 这艘新的Xenium飞船允许玩家(而不是攻击)在行星上生产资源。 它为玩家带来了无数的可能性,现在进入飞船战略可能意味着进入资源战略! 船只不再只与战争有关。 这就是我们代表主题的方式-人类现在不愿战斗,而是希望利用新发现,新资源的优势,他们将尽自己最大的努力来收获。
技术卡是显而易见的选择,在这里并不奇怪-所有新技术卡都以某种方式专用于新资源-在大多数情况下,花费Xenium会让玩家做疯狂的事情。
在扩展中,我们还增加了几张Alien Artifact卡-知道Xenium行星降低了获得AA卡的成本,我们知道你们希望在此套牌中隐藏更多的选择和惊喜,因此很少有新的卡。
就是这样。 使用非常简单的工具,我们将游戏玩法与故事进行了匹配,新的星球和新的飞船类型改变了游戏,增加了新的合法性策略并提高了可玩性。 所有这些都是简单的50张牌,您只需将它们洗牌并玩即可。
任务完成。
现在到下一章。
故事将继续。 即将发生的另一项重大事件。 敬请关注。