免费/赢钱的模式在游戏社区中流传了一段时间,然后随波逐流。 免费游戏无处不在,因为人们认为没有什么可以失去的,而是可以收获的一切。 值得庆幸的是,我们已经取得了足够的发展,可以在任何免费游戏模型的背面发现耗时的七lamp鳗:付费致胜。 如果免费游戏为我们提供了购买与其他玩家竞争优势的选择,那么我们现在就知道可以避免这种情况。 而且,如果同一款游戏向我们保证“熟练的玩家不必支付一分钱!”,我们就知道可以将我们的设备抛在脑后。
免费游戏公司必须从他们的游戏中赚钱。 我们知道这一点。 因此,下一个大问题是“他们怎么做?”请放心,这个答案将来会变得越来越复杂。 当Facebook说“它是免费的,因为您向我们支付数据费用”时,人们感到震惊。但是,对于免费游戏/付费赢游戏(简称F2P / P2W)来说,这很清楚。
- 《斗殴之星》全球发行-12月12日; 3D,New Brawler和Mortis帽子
- 移动游戏下一步将走向何方? 提示...。无处不在。
- 正式发布增强播客! –增强
- 第一部分:通过游戏内广告获利
- [预算] UB宝藏
使用这种模式的游戏公司知道他们的薪水来自大笔消费。 知道这一点,您还应该知道,他们将始终为使他们的大支出者高兴而采取行动。 但是,这是警告。 提到“大笔支出”,我们一方面是指金钱上的大笔支出,另一方面是时间上的大笔支出。 “等等,时间?”是的,时间。 时间是本文的主题,而不是免费游戏/付费赢棺材的另一个问题。 是的,如果您已经在这里阅读了此“免费”文章,那么我肯定能及时得到报酬。
还在我这儿? 让我们继续…
尽管有些读者对我们一直在谈论的免费游戏/付费赢取模型非常熟悉,但有些读者还是第一次看到它,甚至更好,他们陷入了笑声:“我的游戏是免费的,伙计。 我很开心。 这就是我们所有人在模型中的感觉,但是在将游戏放下几周并获得一些见识之后,我们所有人都觉得自己已经习惯了。 我们的时间花在鲸鱼的嘴上。
在免费游戏/付费赢得模式中,鲸鱼有两种类型:现款鲸鱼和定时鲸鱼。 “鲸鱼”是一个行业术语,指的是拥有大量可支配现金的用户可以在游戏中购买时燃烧。 人们很少会把这个术语用在非付费用户上,因为他们在培养游戏技能方面有大量可支配的时间来花时间。 我们的立即反应是,现金鲸鱼更为重要,因为它们为游戏付费,这是很公平的。 我从利润丰厚的游戏公司的代表面对面地公开阐述了为这些人举办的VIP活动。 但是,我断言每个人都严重依赖另一个人。 在免费游戏/付费赢得游戏的类型中,两只鲸鱼都受到自我的驱使,以使用自己的工具来克服数字敌人,无论是时间还是金钱。
作为玩家,如果您不属于这两类之一,那么您就是数字敌人。 您只是他们世界中游戏或AI的一部分。 如果它们是鲸鱼,那么您就是磷虾。 当这些鲸鱼彼此相伴时,帮助他们保持快乐是您的工作。 这是您的技能与技能的对比,除了他们的技能有数十万小时的游戏时间或庞大的银行帐户作为昂贵的优势来支持。
为了使免费游戏/付费游戏取得成功,必须在时间和技能之间取得微妙的平衡。 我整理了一个理论上的双向响铃曲线以帮助演示。 请注意,根据时间优势,我假设用户与游戏互动的时间与玩家的技能水平直接相关,但并非总是如此。 我们在这里看到,如果在整体竞争性游戏结构中时间优势变得大于支付优势,则现金鲸鱼将停止进行游戏内交易,发现他们的金钱投资并不能使他们获得获胜的满足感。 交易次数少将导致游戏资金不足,从而必然影响游戏质量,最终导致用户群减少。 另一方面,如果在整体竞争性游戏结构中,付费优势变得比时间优势更大,则时间鲸鱼将停止玩游戏,意识到如果他们永远无法获得胜利的满足感,就没有必要发展其技能。 因此,随着时间优势(非付费玩家由于其技能而变得难以克服)或更大的付费优势(富有的玩家由于其所购买的优势而变得难以克服),回报率将下降。
摆动摆模型
更多引人入胜的免费游戏/付费赢得游戏将宣传鲸鱼的优势结构,同时强调其按技能获胜选项的公平方面。 但是,由于这些公司可以在您不知情的情况下随时更改其“以技能为基础”选项的参数,因此从本质上讲,这是一个“以技能为基础”的外观。 他们像摆锤一样摆动优势结构,其支点悬在钟形曲线的顶部,在那里时间和金钱可以互换。 这在游戏中引起混乱,玩家永远不知道自己是否会彼此击败。
让我们更深入地研究摆动摆的竞争结构,并想象我们处于其中一场比赛的中期。 马上,我们就会发现免费游戏的用户越难与鲸鱼搏斗,这些鲸鱼在应用程序内购买的商品越多,足以打败它们。 正如我们前面概述的那样,免费游戏的玩家在游戏中变得如此出色,以至于他们开始全面改革付费鲸鱼的优势。 反过来,付酬的鲸鱼开始失去足够的力量,直到他们限制了上场时间或完全戒掉了。 抓住了这一点,此时,所有开发人员所需要做的就是通过削弱技能选项的功效(称为“神经衰弱”)或增强已付费优势的功效(称为“过度支配”)来操纵优势结构。 基于技能的玩家将最终不可避免地输掉比赛,因为获胜意味着损害Cash-Whale的自我,而Cash-Whale是这种结构中最有价值的人。 该模型归结为开发人员让一方获胜一段时间,然后让另一方获胜一段时间。 这是在浪费每个人的时间的骗局,而且因为人们意识到了这一点,所以它甚至不是长期盈利的可行模型。
请记住,您的时间比您知道的要有价值。 重视它。 您是鲸鱼世界中的AI,您的时间就是您为该免费游戏付出的代价。
艺术归因
加利永金,谢尔盖。 维基媒体。 美国罗利。 CC-by-SA-2.0。
可用网址:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Fortnite_at_E3_2018_(42051785354).jpg
访问时间:2019年3月24日
霍华德,特里。 座头鲸吸虫。 从冲浪者天堂起飞。 维基媒体。
可用网址:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Humpback_whale_fluke_(2).jpg
访问时间:2019年3月24日