X翼:一年回顾–查尔斯–中

X翼:一年回顾

我于去年9月加入X-Wing,所以这将是周年晚会,回顾一下让我继续玩的所有小事情。

产品

在我年轻时为MTG和Warhammer分配资金后,我想采取安全的路线,并且只坚持每次扩展中的一项。 我建议这样做,因为我发现自己可以进入游戏中的每艘船并进行升级。 当然,我不能跑完整的TIE群,但是在史诗般的飞行17艘船之后,我不确定我是否愿意。 FFG是一家公司,它需要赚钱,以免我们的爱好者们忘记了。 但是,我很高兴能给他们我的钱,因为他们会通过一些类似的方式满足消费者的要求:价格合理的产品(与其他爱好相比),修复包中的多个升级卡,常见的常见问题以及更换破损的船只。

玩家们

与我见过的任何社区不同。 如我之前所说,战锤和MTG。 有趣的游戏本身就拥有权利,但是当提升到竞争水平时,它们就不再变得有趣了(我本来会大声疾呼,但我们俩都知道我的意思)。 现在,X-Wingers显然参加了比赛来赢得比赛,但他们永远不会忘记,我们都在这里玩我们的玩具。 在我的第一场比赛中,我的对手允许我执行错失的机会。 随意飞行对我来说是一个陌生的概念,但我很乐意采用。

游戏

就像国际象棋一样,它很容易学习,很难掌握。 玩了一年之后,我才刚刚开始了解到游戏中发生的事情比我原来想的要多。 我一直在考虑以下想法:划火,躲闪,修改和聚焦射击。 但是还有更多。 区域拒绝,范围控制,董事会控制,移动,提前计划,元调用,列表构建,诱饵,要塞,改革和撤退。 我敢肯定,一旦我掌握了这些东西,那么隐藏起来就会出现更高级的课程。

个人漏洞

我在与Shara,Esege和Dutch的比赛中获得第5名。 4-1。

我带着4个Lambdas去了Yavin。 主赛事2–5,其他赛事1–2和2-1。

在Darksphere带着3个lambda和公爵夫人卷土重来。 3–2。

在Weekend Warlords与Deathrain,Deathfire和Vessery取得了稳定的2-3。

与太空牛一样,Deathrain获得的胜利多于损失。

我旅行了很多。 这似乎没什么大不了,但是当我说如果不是因为对游戏的热爱时,我就不会离开我的房子,请相信我。

结识了一些新朋友。 X-wing是2人游戏,所以我有点不得不。 😛

游戏的未来

考虑以下陈述:FFG是一家需要赚钱的公司。 在未来的扩展中,他们必须想出一些新的想法,否则您将不会再购买它。 因此,当您在论坛上并听到有关“功率蠕动”或“中断”的话题时,必须注意,但这是不可避免的。 随着更多卡牌的发布,更有效的组合似乎将在您的本地元数据中占据主导地位,直到它们被精疲力尽,新的恐怖事件将抬头。 X-Wing仍然是一款年轻游戏,随着岁月的流逝,您可能会在其他游戏中看到相似之处。 您可能不喜欢自己看到的内容,但知道这是自然发展,没有人会犯错。

我的未来

我要飞我想要的东西,然后飞得更好。 我对这款游戏的真正享受是与较差的船只交战。 也许我正在为不压自己而找借口,也许这种心态使我傲慢自大,但是……我不知道如何完成这句话。

我计划去参加更多的比赛,这意味着更多的旅行,更多的朋友。 如果存在这种情况,请忘了捡起拉夫堡冰箱磁铁。

我一直拖延U型翼,并努力将其拖下一些。

Deathrain即将参加系统公开赛,我还没有决定谁能承担什么负载,但是我还有几个月的时间来弄清楚。 坚持那趟火车残骸。

衷心祝愿大家圣诞快乐,新年快乐。