独立角色扮演游戏wk8-惨败

这次要介绍的游戏比较轻松,没玩过TRPG的人也可以轻易上手。

Fiasco是一款由Jason Morningstar设计的小品游戏,单次即可结束,一次游玩时间大约为3小时以内。这也是一件GM-less的游戏,所以玩之前不需要花时间准备,这对新手来说也是比较容易入门的一项特点。

Fiasco顾名思义就是惨败或戏剧性的失败的意思(?)。

游戏可以有3〜5位玩家,需要准备两种颜色的d6一人各2颗,同时还需要纸笔。游戏开始前,首先要先选择一个playset。Playset决定的故事的背景主题,还有玩家可以选我的角色等等,很特别的是,很多playset是由玩家社群们创作的,还有人会拿来卖钱。有兴趣的可以在这边找找看,也可以自行创作。像我第一次玩时玩的是动物园的设定,很温馨,第二次则是僵尸末日背景。不过许多playset都会有一些情爱或血腥成分在,玩之前最好确认大家都不介意才好。

以下只是稍微简介,如果想要知道详细规则,还是建议阅读规则书。

Playset中会列出一些可以选择的角色关系,还有所有物之类,不是完全自由选择,甚至掷骰子从掷出的点数中选择。虽然还是有一定自由度,最好还是考虑一下故事会不会合理再选择…。

每位玩家之间都会有一个关系(relationship),其中有些人还可以选择目标goal或物品item。角色设定都大致完成之后,就直接开始玩了。游戏主要分为两大部分:第一幕(Act 1)和第二幕(Act 2),而中间连接的则是转折(Tilt)。每个人轮流进行自己的回合,在该回合玩家可以选择要建立场景(建立场景)或解决场景(resolve scene) ,轮到我时,我选择建立场景的话,我就可以设定我觉得合理的故事发展,但是其他玩家可以选择我在这个场景的结果,反之亦然。

第一幕结束之后,转折阶段玩家透过掷骰子决定出下半局游戏,也就是第二幕中,应该会发生怎样的剧情转折,通常都是急转直下类型的,也会很刺激剧情的发展。

我很喜欢这个游戏的原因是它给玩家很大的自由度,除了角色关系等是playset设定之外,其他有很大的发挥空间。我第一次玩的时候,一开始只有设定我是一个海狮训练员和名字而已,但在玩的过程中我渐渐发展了自恋疯狂型人格和我在动物员工作的背景故事。跟黑鸟夫人这样的角色的游戏比起来,玩家更不需要担心遇到自己不太会演奏的类型,因为自己可以完全掌控。

再来就是不需要花很多时间准备,玩的时候也不需要时时注意有没有违反各种规则,玩起来很轻松,新手也不用担心太多东西。

同样地,这样的坏处就是因为没什么规范,也有可能往太超过的方向而去。因为游戏中没有GM的角色来掌控玩家行为,也没有任何冲突解决的系统,基本上玩家想做什么都可以。如果有人的路线跟其他人很不同,可能会很失控。

不过这点可以用X Card来解决。XCard是由John Stavropoulos设计的工具,可以帮助人们排除自己不想玩的内容。刚发现TRPG该已经有人介绍过了,大家可以点进去看。

另外也是因为没有GM,需要靠玩家自己想出来剧情发展的比重就变高,对于不太习惯灵机应变,只想要跟随GM设定好的剧情的人来说,可能会有点吃力。再加上回合数有限,不太会掌握剧情节奏的人可能会很难在游戏必须结束之前把剧情收敛到一个合理的结尾。

不过总而言之,Fiasco算是我这学期最喜欢的游戏之一(第一是Paraanoia),而且很适合当推坑新手开始玩角色扮演游戏的第一款游戏!!