《旅途》对FIFA和PES意味着什么?

在过去的几年中,我在挑选视频游戏时经历了相同的模式。 获取FIFA演示,获取完整的FIFA游戏,将其冲洗一个月,然后获取Football Manager。 在这个阶段,我将深入研究Football Manager的身临其境的世界,不时回到FIFA进行一些在线比赛。 FIFA 16中荒谬的AI只增强了我的模式。

PES? 也许奇怪的演示下载只是多种多样,但仅此而已。 其实并非完全如此,去年有人为我购买了PES 2016作为PC上的礼物,我想我参加了大约三场比赛。

但是今年不同了,PES在FIFA提前两周发布了一个早期的演示版本和一个完整的游戏版本后,仍然努力工作。 没有人像EA Sports那样大肆宣传,但是PES已经获得了一些相当令人印象深刻的合作伙伴关系,我很想这次能够进行演示。

周二,FIFA 17演示发布了,虽然我没有花太多时间参加这两个演示,但这并不是评论,因此并不重要,不过我想给您一些印象。

多年缺席后过渡到PES十分困难,有时甚至不能原谅,AI并不害怕在必要时用杀手balls将我撕裂,我很快被迫采取“防御是最好的进攻方式的方法。

然而,经过几场比赛之后,我发现了自己的节奏,而且我真的被潜伏在其中的东西所震撼。 PES 2017流畅而又反应灵敏,而我能够制作的一些剧本让我微笑着,只有橄榄球才能做到,而且最重要的是,我感觉自己得到了真正的控制。

当我玩FIFA 17的前几场游戏时,我的意思是最后一点。即使有了新的《冰冻咬人》引擎以及对游戏玩法所做的更改,我感觉我要做的就是遍历游戏中的常规动作。为了进球,即使难度更大。 当然,对人类而言,这将更加棘手,但考虑到FIFA社区的毒性可能会很大,这是我渴望人工智能一年的一年,我可以在离线环境中花费数小时。

但是,感觉上EA并没有付出太大的努力,它与以前一样,只是几经周折,即使在输球时也很乐意让我忘却。 在我的第一场比赛中,我的切尔西队拥有28%的控球率,颇具讽刺意味的是,对阵何塞的曼联,但我赢了2-0。 在AI不断超越框框而不是开枪或强行打开门之后,第二个出现在柜台上,这不仅仅是我防守得当。

在这里全面披露我是在EA于6月向记者揭幕时,实际上在其背后写了一篇相当积极的文章。 我无法确定发生了什么变化,游戏是否与当时的感觉不一样,或者PES演示是否对我产生了很大影响。

但是有些不同,当我玩FIFA时,我一直在考虑跳回PES玩Superclasico derby。

好吧,除了我在EA的皇冠《旅程》中启动珠宝时。 新的故事模式是真正的游戏规则改变者,这是粉丝们一直在哭泣的内容,从我所看到的内容来看,FIFA可以像几年前FUT所做的那样做。 细节是非凡的,而Be A Pro早在几年前就应有尽有。 可怕的是,随着EA有更多的时间赋予它更多的多样性和深度,它只会变得更大。

尽管获得了巴塞罗那,利物浦和多特蒙德(马可·罗伊斯除外)的执照,但PES根本无法与这种竞争。 是的,冠军联赛是一个不错的功能,但是它容易被休闲玩家击倒,因为它有曼彻斯特蓝等。我要说的一件事是,PES是一款荒谬的漂亮游戏,玩家的面孔是很棒,在雨中玩游戏真是一件很棒的事。

这些不同的方法未必一定是一件坏事,我想我现在真的相信EA制作人Nick Channon在活动中告诉他他不认为PES是竞争对手,而现在他们只专注于自己。 它们可能是主机上的两个主要足球比赛,但实际上它们可以和谐地生活在一起。

PES是纯粹主义者的游戏,玩起来很快乐,他们将始终专注于尽可能提高游戏玩法。 FIFA在当今世界,尤其是英超联赛中更适合足球。 它很快,很混乱,当一切正确时,就没有什么可以竞争。 但是有时候,您必须以那种狂热风格和英超联赛发展为肥皂剧的质量为代价,社交媒体活动在现场似乎和现场活动一样重要,这表明很多球迷都希望这么做。

FIFA仍然会卖掉PES,这已经有一段时间没有改变了,但是对我来说,这是十多年来的第一次,Konami可以通过引以为傲的游戏在EA眼中看到EA。 当然,今年我可能最终都会购买,而Football Manager则需要启动,但是在这三款游戏中我都会有所不同,这对整个行业来说只是一个好兆头。