关于阿巴拉契亚辐射76的一些思考

昨晚,Bethesda Softworks向全世界展示了他们在Fallout系列中的下一批产品。 辐射76》将是该系列的第一部前传游戏,比Interplay的第一部《辐射》早几十年。 该游戏似乎在多人游戏世界中既具有生存元素,又具有定居点元素。 但是,最重要的部分是他们带我们去的地方。

从最早的预告片开始,贝塞斯达就清楚地表明,有76人将带我们前往世界末日的西弗吉尼亚州。 我们所不知道的是将展示多少野生的,奇妙的状态。 在微软的E3新闻发布会上,首席开发商托德·霍华德(Todd Howard)宣布76的地图将比上一期《辐射4》大四倍 这个公告,加上E3和游戏预告片的镜头,给人的印象是,玩家将能看到西弗吉尼亚州所提供的东西。

对于一个以该国最悲伤,最胖和最穷的国家之一而闻名的州来说,让一家大型游戏开发商将其用作旗舰头衔的背景非常重要。 挂车着重于荒凉的野性,有助于展示西弗吉尼亚州的真实本质。

除此之外,知道他们的状态正在意识到这种规模,这使国家自豪感膨胀。 来自西弗吉尼亚州的无数朋友和家人,甚至是那些不玩电子游戏的朋友和家人,都对Fallout 76感到兴奋甚至当地的新闻媒体也对此进行报道。

我住在俄亥俄州南部。 上面截图中的卡姆登公园(Camden Park)离我家十分钟路程。 我在那个破旧的游乐园里度过了夏天。 我看过新河峡谷,参观了WVU,去查尔斯顿的次数更多,我可以指望一下。 我像俄亥俄州的西弗吉尼亚州人一样,看到自己的住所受到这种关注,我感到无比自豪。

看到您的家被炸毁了,感到兴奋很奇怪吗? 也许吧,但是只要我能用死爪肉做成意大利辣香肠,我就不会在意。