关于NP的Sven-Invoker策略的一些观察

尽管NP在中场比赛中表现出色,并且几乎继续获胜,但比赛的进行大部分是按照Wings的计划进行的。 让我们看一些细节。

NP在这里向中路祈求者发出通常的烟雾,并且被完美执行-他们在最佳位置(炼金术士就在第一塔旁边)得到了他们想要的杀戮(炼金术士),以及对Rubick的额外杀戮。 您可能希望他们将这些击杀转化为成功的发射塔,但是Wings的选秀允许他们进行防御。

首先是炼金术士向中部推出,然后Slardar-Naix在中部蠕动波后面穿过Dire丛林朝顶部移动。 如果术士在炼金术士出现在中间时撤退了,那么他是安全的。

但是,Wings发挥“领先优势”。

首先,斯拉达·奈克斯(Slardar-Naix)绕着蠕动中波绕入了Dire丛林(始终不见Dire视野)。 然后,炼金术士向中间驶去并推开-这迫使术士回到了他被斯拉达切断的地方。

这非常不寻常-我不确定世界上是否有其他团队正在做这种事情-这使NP很难读取地图。 事情发生的速度比预期的快了大约五秒钟。

[观看了一些Summit 6的注意事项]一些团队正在做类似的事情,但是我没有看到任何明显或迅速执行的事情。 例如:(1)Ehome vs VP,与上述动作完全相同,但速度慢了大约2秒,这使他们付出了致命的代价。 与(2)Wings vs NP相比,这是一个非常疯狂的举动,即使他们没有被杀死,他们也几乎清除了整个地图并获得了大农场的胜利,他们最终落在了敌人的车道后面。

无论如何,NP从大约20分钟开始就永远不会掌握好地图(没有宝石,视力不好),这在一定程度上造成了他们最终的失利(尽管我认为游戏本质上取决于团队战斗的执行)。

VI。 进一步的问题

除了Sven和Invoker之外,还有哪些英雄会采用类似的策略? NP似乎使Invoker和Mirana互换了,但我认为实际上是完全不同的(客观压力更差,但团队战斗中的伤害更大,车道压力更好)。

还有什么好处呢? [1,2]

其他团队如何执行相同/相似的策略? 例如VP [1,2]