暴力视频游戏

我们都听过这些故事,炒作和争议。 电子游戏会使人产生暴力吗? 我们是在创造一代杀人机器,还是仅仅是最新的“这些天的孩子”忧虑? 好了,研究正在进行中,结果很明确:这取决于。

根据滕·斯科特(Scott Teng)的一项研究,玩过侠盗猎车手 (以“缺乏道德”而臭名昭著的游戏)的人与对照组一样,有可能报告侵略或失去同理心。 但是,该研究确实指出,玩家“对暴力行为的态度略有增加”。这似乎暗示侠盗猎车手之类的游戏本身并不会增加玩家的暴力行为,但会影响玩家对何时应该采取暴力行动的看法。 。

但是,在较年轻的群体中,暴力与视频游戏的比例要高得多。 在罗兰·欧文(Roland Irwin)和艾伦·格罗斯(Alan Gross)的一项研究中, 《家庭暴力杂志 》显示,玩暴力视频游戏的男孩比玩非侵略性视频游戏的年轻人更具对象攻击性和人际攻击性。儿童的攻击性和暴力视频游戏之间的相关性,但也有很多积极因素。 《应用社会心理学杂志》上的米歇尔·弗莱明(Michele Fleming)发现,玩电子游戏后,无论暴力还是非暴力,与纸笔游戏相比,儿童的积极情绪都有明显提高。

从整体上看,研究似乎表明,是的,电子游戏中的暴力确实有负面影响,但影响很小。 同时,游戏也会带来积极的影响,但是它们也很小。 研究似乎无法为我们解决问题。 当您从内部看游戏开发行业时,事情会变得有趣。

我本人是一名业余游戏开发人员,并且经常遇到这些问题。 在不伤害玩家的情况下,我该如何描绘抑郁,战争或死亡之类的东西? 如果有的话,什么时候适合使用血腥和暴力? 这些问题迫使整个游戏行业对自己进行长久的思考,并弄清我们真正的重点在哪里。 公开讨论这一问题的最有趣的尝试之一可以在游戏热线迈阿密中找到 。 在《 热线》中 ,首先鼓励玩家不必要地杀死敌人,并且大量出现关于血腥的“超暴力”描写。 这似乎是您的标准暴力视频游戏。 但是随后发生了一些奇怪的事情。 游戏开始向您提问。 在保存屏幕上,游戏会问“您喜欢伤害别人吗?”,而不是说“做得好”或“出色”,音乐很快就会改变,变得阴沉而困扰。 没有死亡就不能玩,但是可以停止玩。 那就是迈阿密热线的问题。 什么时候暴力太多?

随着行业的自我意识的增强,我们开始看到大量的“和平主义者”游戏。 这些游戏可让您在玩游戏时不会伤害任何“敌人”,甚至鼓励玩家以这种方式进行游戏。 当然,玩家会注意到这一点,并尝试将他们的课程带入其他游戏。 在一个著名的案例中,玩家成功地完成了整个《 使命召唤:现代战争》,而没有杀死一个“坏蛋”。

“和平路线”的概念为许多出色的游戏铺平了道路,我个人最喜欢的是Undertale传说之下( Undertale)是标准的奇幻游戏,除了您可以杀死怪物而不是杀死它们之外,还可以与它们成为朋友。 当然,您可以杀死所有人,但是什么样的怪物会这样做呢? 哦。

电子游戏仍处于起步阶段,我们可能会回顾当今的游戏和吟。 但是我们现在正在做的事情很重要。 我们正在弄清暴力行为在我们的生活和娱乐活动中的作用,并且仅需几个像素就可以做到。