为什么我的2016年十大游戏很烂

嘿,我遇到了一个奇怪的问题:当我第一次开始更传统地编写此列表时,我一直在写关于为什么游戏不好而不是为什么好的文章。 所以,这是我2016年的前十场比赛,但我将花每篇文章讨论它们为何会烂透。

荣誉提名:《耻辱2》,《泰坦陨落2》,《毁灭战士》,《生化危机0 HD》,《统治》,18:《梦幻世界》,《见证》,《克劳斯》

10.神秘海域4:盗贼末路

嘿,您喜欢爬很多东西(又称整场游戏)和一些基本的枪法吗? 像有时会像农民一样的射击枪? 然后, 内森·德雷克(Nathan Drake)终于得到了一个抓钩

9.新女神转生IV:启示录

他们为什么不制造Shin Megami Tensei V ? 我只想要那个游戏存在。 并进入PlayStation 4。

8.零逃逸:零时间困境

零逃脱系列的结局是我今年玩过的最令人失望的游戏。 部分原因来自我自己产生的炒作,但是与以前的作品相比,结构和美学上的变化也促成了这一点。 电影过场动画,截然不同的艺术风格以及更加模棱两可的讲故事确实伤害了我对零时间困境的享受。 拼图大部分是好的,并且确实有很好的序列和揭示,但是零时困境确实比999和《 美德的最后奖励》低了一步。 当我演奏它时,我度过了一段愉快的时光,但是随着时间的推移,我发现自己越来越不喜欢它。

披披是热垃圾。

7.火焰纹章的命运

卡米拉(Camilla)是一个值得关注的人物。 每当她出现在游戏中时,我都会吟,并希望她被带走。 她的性格令人憎恶(尤其是与同行的Hinoka相比有多么出色),并且在整个场景中,Corrin都直接进入她的胸部,而乳房占据了整个屏幕。 那也是结局之一,所以结局很糟。

就难度而言, 征服的最后一次头目战似乎有些跳跃。 那是三人中最艰难的一场比赛,这是有道理的,但是……在整个Fates迷你系列中,打架的人是我最不喜欢的部分。

出生权 > 启示 > 征服

6.神奇宝贝月亮

图腾卢兰迪斯之战可能是我在神奇宝贝游戏中遇到的最糟糕的首领之战。 从Popplio开始当然会使遇到困难,但是有时感觉很便宜(即使去了Salandit并经过大量训练也是如此)。

实施“呼救”技工的人需要考虑自己的所作所为。 我当时正计划完成AlolanPokédex(尽管认为9/10的新设计是垃圾),但是那个机械师本身让我想停止追赶Pokémon。 在Magby持续寻求帮助20分钟后(通常是其合作伙伴Pokémon晕倒的那一次),我放弃了,从没有真正尝试再次抓住任何东西。

5.最终幻想XV

我喜欢《 最终幻想XV》的第13章,但结尾注为“不好”。 它代表了该游戏中不良步调的典型例子,因为您可以沿着完全正常的步调前进,但是却严重地输给了一个等级比您低的敌人,因为作为敌人,它很难被击败。 这些豹子在世界上比我低二十个等级,出于某些奇怪的原因,他们多次杀死了Noctis。 那些时刻使我多次退出比赛。

4.杀手

《杀手》是这份名单上唯一的游戏,我想不出真正的抱怨。 我想我会说迷你地图有时可能会有点无益,而且拍摄很好。 而且他们应该在每张地图上都放置Helmut Kruger,这样我就永远可以成为Helmut Kruger。

3.菲尼克斯·赖特:王牌律师-司法精神

正义精神(Spirit of Justice)是为数不多的,不像Turnabout Big Top或Turnturn食谱那样臭名昭著的Ace Attorney游戏之一。 但是,与本系列的其余部分一样,一些逻辑思维火车会感到断裂并引起混乱,这是基于犯罪逻辑难题的冒险游戏中的一个主要问题。 但是,他们确实觉得自己不那么富裕,这很好。

2.角色5

角色5的某些方面比角色34 (特别是4 )要低一些。 即使进行了数年的开发(以及为提高游戏质量而进行的特定延迟),感觉上仍缺少几个方面,例如“ Persona 5 Crimson中将填补这一空白 ”。 我不会详细介绍细节,但是……是的,《 女神异闻录5》感觉空洞,而 3种和第4种却没有。

有没有打过一个召唤小兵在下个回合完全治愈的中级上司? 如果这些奴才足够坚强,可以在整个回合中幸存下来,从而重置您在老板战斗中的所有进度怎么办? 女神异闻录5多次使用该头,但这并不有趣。 停止在您的JRPG中使用单独的治疗师。

  1. 守望先锋

在过去的几个月中, 守望先锋社区变得越来越拥挤。 那不是游戏本身的一个方面,而是多人游戏。 此外,我仍然对某些平衡选择存有疑问(请参阅:每个Mercy爱好者)。

到目前为止,最大的不满是D.Va的传奇皮。