
中国文化娱乐产业协会发布了2017年中国游戏产业发展报告。国内游戏市场在过去一年中稳定增长,但增速下降,游戏市场分布不均。
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今年中国游戏产业的整体营业收入接近2200亿元,同比增长超过23%。 其中,在线游戏远胜于游戏机和VR游戏。 年营业收入超过2000亿元。
在移动互联网时代,用户的游戏习惯也导致了在线游戏市场的巨大差异。 手机游戏收入1100亿元,占网络游戏市场的一半。 同时,由于网络游戏无法满足玩家的需求,网络游戏用户数量同比下降了14.7%。
业内人士李明说:“今年,全球游戏市场收入将达到7661亿元,同比增长10.7%。 手机游戏市场的增长最快。 中国占全球市场的28%,接近去年全球电影票房的比例。
随着中国网络游戏质量的不断提高,许多游戏制造商更愿意向海外扩张。 该报告显示,中国的网络游戏今年在海外市场的收入超过76亿美元,中国的网络游戏公司正争夺东南亚,美国和欧洲市场的主导地位。 许多游戏有意识地将中国元素纳入其内容。

业内人士浦林江说,我们可以通过游戏故事,道具,声音和美术来表现中国元素。 例如,我们可以将苏州的刺绣融入特殊的服饰中,这些服饰可以在游戏中看到,也可以离线使用。 我们还可以整合民间文化,例如中国古筝和阴历。 他说,用户可能可以通过游戏内容看到24个节气。
该文章最初出现在CCTV中,由Pandaily翻译。
最初于 pandaily.com 于2017年12月11日发布。