
在本系列文章中,我想分解游戏/电竞生态系统。 对于大多数投资者而言,该行业似乎有点禁忌。 但是,这个行业的增长是不容忽视的。
什么 :我将759个游戏/电竞创业公司归为15类。 然后,我通过每个人如何通过功能,功能或用例进行创新来区分每个人,以了解每个类别的发展情况。
- 电子竞技中的女性。 Vladyslava Zakhliebina
- 时钟滴答声
- Pasaron Cosas#2:“游戏中”
- 米尼亚·乔纳达(Minha Jornada)纸牌游戏(Eo que Aprendi com eles)
- 基本经济指南

目的 :增进对游戏/电竞行业的了解,以鼓励投资和持续创新。
重要性的原因 :在深入探讨游戏类别之间的差异之前,我想向您介绍整个行业。 这样,就更容易理解该行业的哪些组成部分很重要。
游戏和电竞行业正在迅速崛起。 比赛和开发者DAU的收视率持续显示出出色的数字。 像Supercell这样的游戏开发者的价值超过Evernote,Eventbrite和BuzzFeed(The Hustle)的总和。 英雄联盟2017世界冠军联赛有超过7000万观众。 作为参考,NBA总决赛只有2500万观众。 (梦之队)。 这个行业是体育运动的下一个发展,许多投资者应引起注意。
DDI编辑推荐-虚幻引擎C ++开发人员:学习C ++并制作视频游戏
市场走向
游戏行业有多少钱在流动? 下面的Newzoo图表展示了其惊人的规模和增长。 移动是游戏行业的主要平台。 未来是移动的。

从2012年以来Newzoo的平台增长图表中,可以更好地看到这种增长。通过手机游戏,该行业的收入增长了一倍以上。

电子竞技也是迅速崛起的游戏生态系统的重要组成部分。 DreamTeam的白皮书将电子竞技与传统运动进行了比较出色的工作。 令人兴奋的是,电子竞技生态系统中的大众观众以及未来如何将其货币化。 下图是将电竞市场规模与整个游戏市场进行比较的图表。

电子竞技锦标赛的收视率不是开玩笑。 迄今为止,英雄联盟的比赛已经超过了传统体育比赛。 这是否意味着我们很快就会在全国范围内看到大型体育场馆来迎合这些新的电子竞技比赛?

下图显示了与传统运动相比,电子竞技的巨大机遇。 我们可以预期,这些数字有望很快赶上传统运动。

筹款趋势
在如此大的市场规模和机遇面前,如何投资资本以推动这一增长? 目前,大部分资金流向了游戏开发商和发行商。 那些可以创建正确IP的人会中奖。 例如,Supercell在《部落冲突》中的成功使它们的价值超过Evernote,Eventbrite和BuzzFeed的总和。 流媒体是消费游戏内容的主要手段,随着观众和电子竞技的发展,游戏联盟将继续增长。

下图还突出显示了每个类别的退出和关闭时间。 开发人员和发行人是一个独特的类别,因为约有23%的初创公司退出而10%的关闭。 出口越多,资金就会越多。

下图突出显示了每个类别中每个启动的平均值。 该图表明,投资者对游戏流媒体类别的重视程度远高于其他任何类别。 但是,中国有一些离群的流媒体创业公司已经筹集了巨额资金。 如果将其删除,流媒体类别的平均价值将降至约2400万美元。 游戏平台的平均资金也很高,但这是由于像Unity或Improbable这样的大型游戏引擎推动了这一平均值的提高。 如果您删除这些公司,则该类别的平均每家初创公司的资金将降至600万美元左右。 如果您从社交类别中删除Discord,也会发生相同的结果,平均价值将下降至〜600万美元。

接下来,我想重点介绍游戏发行商/开发商和顶级风险投资商的投资方向。 最杰出的开发商是腾讯。 他们正在全球范围内积极投资新的开发商。 战略角度必须是与有价值的知识产权建立伙伴关系,以在中国重新分配。 令人惊讶的是,您不会看到开发人员在生态系统的其他部分进行大量投资。 您会注意到,顶级风险投资者将重点放在开发人员上,基于上述资金和退出趋势,这不足为奇。 大多数投资者倾向于的第二类是游戏平台。 注意,忽略区块链类别,我没有计算该类别中的开发商或投资者。 敬请关注区块链行业细分。

结论
移动是游戏的未来。 对于开发人员来说,这是最重要的平台来启动他们的投资组合。 此外,投资者似乎非常关注寻找下一个流行的游戏IP。 您可以看到,开发人员的资金远远超过其他所有类别。 尽管如此,电子竞技的兴起正在建立一个全新的生态系统。 成为顶级游戏平台或游戏玩家首选社区的竞赛正在进行中。 就目前而言,感觉我们仍处于电竞的初期,令人兴奋的增长即将到来。 我将很快发布一篇文章,介绍每个类别的细分方式。
注意:对我创建的数据库感兴趣的投资者,请给我发消息,我很乐意分享。