Crayta Devlog#2

自上次开发日志以来已经过去了四个星期,时间已经过去了!

在过去的几周中,我们主要致力于制作玩家看不到的幕后花絮,但您将看到的主要工作之一是网站生活质量的改善。

您将能够更改游戏名称:

并更改您的游戏是私有的还是可公开编辑的:

然后哪个会显示在您的游戏卡上,因此您可以轻松判断哪些游戏被设置为可编辑:

在游戏改进方面,我们拥有了新的资产-网格,音乐和体素,包括水!

还可以选择新角色(您可以在上面的屏幕截图中看到一个!)以及各种其他功能和修复程序供您发现。 😉

与往常一样,如果您有兴趣玩Crayta的预测试版,请跳至我们的网站,并在Discord上与我们联系!