Smash可以在交换机上工作,但是没有竞争力

任天堂开关

今年初,2017年3月3日,任天堂Switch受到好评。 它是掌上电脑和全功能控制台的混合控制台。 这是一个小型触摸屏系统,带有两个可分离的控制器,用于像玩wiimote(武器)一样玩游戏或在格斗游戏(Ultra Street Fighter 2:Final Challengers)中与朋友分享或用于挤奶(1–2 Switch)系统运行令人难以置信的图形,并且可以连接到电视,并在播放完成后仅握住系统。

该系统本身已经有很多游戏推出,并且在未来的几年和以后还会发布大量的游戏。 诸如Arms和Mario Kart 8 Deluxe之类的游戏已经问世,只是任天堂制作和发行的几款游戏中取得了巨大成功。 像《口袋妖怪之星》(Pokemon Stars),《口袋妖怪太阳与月亮》系列的《口袋妖怪》第三版以及《银河战士Prime 4》一样,粉丝们都想购买其他游戏。

这与Smash有什么关系?

在这些游戏中,Super Smash Bros.到Nintendo Switch的港口是最想要和期望的游戏之一。 许多人说它即将到来,有些人说它永远不会发生。 我个人认为它将但不会再持续一年左右。 有些人想要一个新角色,但是很多人不知道应该添加谁。 可能武装人物或排字人物,但除此之外没有人知道。 我们知道该游戏将是第二款便携式粉碎游戏,因此会受到人们的喜爱和赞誉。但是,令人困扰的一件事是,没有添加或修改Gamecube控制器。

除非任天堂为Switch创建无线控制器,否则就很难从Wii U继续前进,即使Wii U作为一个系统而言也是如此。 就像在比赛中仍然使用近战一样,Switch和Wii U也可能是这种情况。人们仍然可以选择使用Joycons作为选择,但是对于职业玩家,他们可能不会继续前进并继续在Wii U上进行游戏由于Gamecube控制器的支持。 否则他们可能会继续前进,并将Pro控制器用于Nintendo Switch。 在被嘲笑或宣布之前,我直到那时才知道。 对我来说,我希望他们能为Switch添加改编,但任天堂的工作方式很神秘。 你们有什么感想?