Daraun Crawford与Metro Boomin, Universal,Republic Records和RCA等人合作。

克劳福德(Crawford)是一位视觉艺术家,主要从事数字工作。 为他的客户创造身临其境的体验和数字假期。 尽管他多才多艺,拥有丰富的建模和音乐制作经验,但他仍希望扩大客户群,并计划通过在Super Smash Bros Ultimate场景中更具竞争力来满足他对任天堂经典游戏的热情。
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我们讨论了他的工作流程,他所从事的项目,未来的计划,以及艺术家希望为其工作获得报酬的提示。 听下面的完整访谈,并查看Daraun的更多工作。

“对我而言,目前最鼓舞人心的游戏肯定是《粉碎兄弟》。因为我玩了很多……还好。 但是就真正激发我灵感或在我年轻时与我产生共鸣的游戏而言,它可能是《塞尔达传说》,特别是《时光之笛》,因为……我记得,在游戏开始之初就是你不能离开村庄,或者如果你离开村庄,每个人都会消失,或者你会死,或者[只是]“不应该”……而基本上每个人都被提起了这个想法。 ……显然,当您继续游戏时,您最终会离开村庄,这与现实生活和离开您的家乡有关……真正地探索并看到那里的事物……。”
—达伦·克劳福德(Daraun Crawford)